Merci pour ton retour!
Graçe a tout ça, je pourrait sortir une meilleur version après la jam (vu que sinon ça serait de la triche, non ? ;) )
Merci pour ton retour !
Du coup, pour l'aspect frustrant de l’expérience, c'est noté pour la version Retouché ! (J'ai modifié le game over pour qu'il soit moins frustrant), et je la sortirai a la fin de la Jam.
Pour l'aspect "un seul choix est bon", si tu parle bien de l'accès a la fin, c'est juste un point que j'ai mal gérée, car normalement, il n'y a pas de bon chemin. J'ai justement réglé ça sur les conseils de Malaso.
La mécanique du vent est nulle, car on a aucun moyen d'anticiper le vent. Du coup, on est juste poussé aléatoirement à droite, et souvent, à droite, ya quoi ? Un cercle rouge, évidemment ... (Surtout qu'en plus le jeu nous accuse de mal jouer)
Aussi, les animations des ennemis font ramer le jeu, du coup on peut encore moins réagir au vent et à l’environnement.
Après, le style du jeu est fou (au sens littéral du terme), et le jeu aurait pu être cool si il n'y avait pas ces deux problèmes.
En conclusion, si le but du jeu c'est de nous faire rager, c'est réussi.
PS :le message de fin qui nous demande d'éviter les weebs ... qui nous foncent dessus dans des couloirs de 1 de large ... no comment.