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Corvo Mortenvoid

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A member registered Aug 16, 2017 · View creator page →

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(2 edits)

Very nice demo, loved the feeling of the weapons, you realy nailed the Quake feel. Maybe a lack of feedback when hitting the enemies (sound design ? enemy animations ?). I found the meatballs to be quite original enemies and their encounter was memorable.

Overall I enjoyed the demo and I'm looking forward to play Episode 1

Problème réglé ! Désolé pour cette erreur de débutant

I'm really sorry ! I literally did the last map in 3 minutes... I was so short on time I had to rush the level design, sadly :( I miscalculated how much time it would take to do the graphics and the mapping all by myself ^^'

Merci pour ton com', ça fait très plaisir :) 

(3 edits)

Merci ! Je me suis vraiment beaucoup amusé à faire les graphismes, dommage que ça m'est prit autant de temps (j'avais mal calculé mon coup) du coup j'ai pas eu assez de temps pour le mapping et le level design est bâclé :( Mais je regrette pas mon choix (j'ai proposé à Aurel de faire des graphismes custom au début de la jam alors qu'on avait pas du tout prévu ça), c'était vraiment une bonne expérience et ça m'a conforté dans mon envie d'en apprendre plus sur les graphismes en général.

Content que ça t'ait plu :)

Merci Yuko !

En effet 72h c'était court pour mes ambitions, sachant que je n'étais même pas tout le temps présent chez moi ce week-end là pour faire la jam haha ! 

Une version finale du jeu est en préparation et bénéficiera de tous vos commentaires et de vos conseils très utiles qui me font beaucoup plaisir :)

Merci ma ptite Alice :) <3

Lors de mes playtests j'ai réussis à battre le boss final, tu as peut être joué de malchance, je ne sais pas ^^ En tout cas c'est clair que les combats sont le point faible du jeu, c'est quelque chose sur lequel je vais devoir taffer pour la version finale.

Pour ce qui est du lore c'était prévu à la base que ça soit développé à travers les niveaux et l'exploration de ceux-ci, mais encore une fois le temps n'a pas joué en ma faveur.

Merci beaucoup Kituss !

Merci d'avoir joué, je prends en note tes conseils ^^ En effet je prévois une version finale de ce jeu, je ne sais pas quand elle sortira mais je vais essayer de la faire dans les semaines à venir.

Merci beaucoup !

Oui en effet dans cette version les démons ne sont pas très utiles, j'avais prévu qu'ils deviennent plus puissant tout au long du jeu mais évidemment j'ai manqué de temps... ce sera réglé dans la version complète ^^

Pour le titre c'est également un élément scénaristique que je n'ai pas eu le temps d'expliquer dans le jeu mais qui le sera dans la version complète.

Merci beaucoup :)

Merci ! Oui le problème que tu soulèves a été réglé dans la dernière version ^^

Oui j'ai eu ce retour, j'ai pas le temps de modifier ce soir, je ferai ça plus tard ^^

Merci d'avoir joué !

Normalement ce problème a été réglé, télécharge la nouvelle archive ^^