Its a nice game. I would have loved some more amount of puzzles, and maybe some more complex ones (for example have the security cameras be smaller and hidden) Anyways love this game. The aesthetic is very cozy.
Nachiten
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Ok, explain with numbers how I got it wrong then. If for example there is 1 and 1 bullet, then there is no possible strategy there, you shoot the other player or yourself. With different numbers then it is the same, you either have more chances or less than 50% but it remains much of the same. Only luck determines the outcome not strategy. The extra items help but they are easy to use and dominate.
Regarding the possible multiplayer some people are asking for, I will give my opinion on that.
First and foremost, with two players playing perfectly (remembering all the bullets, and knowing the probabilities) then the outcome of the game will be 100% determined by luck, I dont see where strategy can make one person win or lose.
Second, I have an idea which could work in multiplayer (probably there are other ones). It is to have a bullet (or more than one) were neither player knows which one is it, nor if it was already used. So for example you could have 3 normal bullets, 3 fake ones, and 1 mistery one, so you dont know the exact probability and you have to guess.
This game is VERY well made. Its simple, yet so engaging with its atmosphere and gameplay. Its an excellent deal for its low price. I will not spoil anything, and I will just say I would hope for the AI to be a little more intelligent.
It strikes a good balance between strategy and luck. It has some replayability if you for example want to play perfect, but as said previously, you will be limited by your luck.
10/10 el juego. Estan buenos los graficos, bien logrado el ambiente de miedo con los modelos, iluminacion, post procesado, etc. Está buena la musica. Solo hubiera estado bueno que el bicho aparezca mas o se mueva de forma un poco mas compleja, ya que era facil de esquivar. Mas alla de eso, está muy bueno. Cuanto tiempo te demoró hacerlo?
I have two questions for you:
1) Sorry if this question bothers you (you can not answer if you dont want to). But have some people already payed for this? I live in a country where 5$ is some money, but I will maybe pay you that amount (knowing I can get it for free) because I feel this is very valuable, and you deserve some credit.
2) Are you planning to add some character models? That would be very usefull for me.
Thanks!
Gracias por tu opinión. No se si leíste el tutorial que ahí esta explicado la aplicación del tema.
El tema es: Estas en un viaje que es demasiado largo para un niño que es ansioso. El viaje NO se vuelve más corto ni más largo en base a cómo ganes o pierdas los minijuegos.
Yo creo que el tema está bien aplicado dado que el juego gira en torno a tener que entretener al niño durante este viaje.
No se que opinas con esta explicación que te di, saludos
Le puse un puntaje casi perfecto. Mi juego favorito de la jam sin duda. Ojala gane.
Me gusto mucho la idea de que primero pense que iba a ser un juego solo de hacer pizzas, pero despues debes escapar y todo eso super interesante. La herramienta que el personaje utiliza es demasido larga y por esto los controles se complican pero no demasiado.
Sonidos y musica 10/10
Te felicito mucho :D
Si tienes ganas de armar un team para hacer un juego yo soy bueno en programacion y veo que tu eres muy bueno en el tema grafico. Te dejo mi discord, un saludo. Nachiten#0001
Es muy bueno! Me gusta mucho la mecanica, muy creativa.
Yo pense que era solo estirarse y dije meh, pero la mecanica de respawnear y todo eso le da una muy buena versatilidad al juego para armar puzzles muy lindos.
La estetica esta linda. En general muy lindo el juego una buena experiencia. Me hubieran encantado mas niveles.
Te felicito! Te di un puntaje muy alto
Esta bueno! Me hizo confundir un poco y la primera vez que lo jugue simplemente avanze como loco y nada pasaba. Como critica opino que estaria bueno el juego te indique de alguna forma cuando estas yendo por el camino no esperado, para que no pueda pasar lo que me paso.
La estetica muy linda, y la aplicacion de tema me parece creativa.
Felicitaciones!
Tiene potencial! Lastima que tiene bugs, literalmente el tercer nivel o por ahi no lo pude ganar.
Lo estetico y el sonido estan bastante lindos. En cuanto a la aplicacion del tema esta bien hecho tambien.
Es una lastima los bugs de funcionalidad, pero es un juego que tiene mucho potencial si lo reparas un poco seguro puede salir un juego muy lindo y entretenido.
Felicitaciones!
Tiene un potencial muy interesante, pero lamentablemente le falta bastante para ser un juego divertido y mejor pulido.
Te enlisto mis criticas constructivas:
En primer lugar, las fisicas y colisiones tienen bugs, no se si las hiciste de forma manual o con colliders, estan simplemente mal hechos, se debe revisar eso.
El juego no es explicito sobre qué hay que hacer y me vi mas de cinco minutos perdido caminando sin tener ni idea que debia hacer ni como, lo que me dio una minima pista fue ver las lista de logros. Debe haber un tutorial sea durante o antes del juego que explique mejor.
El tema esta bien aplicado, no es el primer tema que aplica el demasiado largo en sentido del tiempo. Pero es la forma de aplicarlo que menos veces se vio aplicado, por lo tanto es la forma mas creativa.
Los graficos son basicos pero bonitos. Te felicito mucho por el juego y si logras pulir estas cosas seguro mejorara muchisimo. Felicitaciones!
La verdad me diste muy buenas ideas para continuar este juego.
Para serte completamente sincero tengo muchos otros proyectos que continuar en este momento de programacion y no solo de juegos. No esta en mis planes (por ahora) continuar con el desarrollo de este juego.
Pero si mas adelante lo hago utilizare estas ideas que me diste. Muchas gracias! El paso uno seria mejorar un poco los juegos para que no sean tan basicos, y agregar algunos nuevos.
Es gracioso porque jugar los juegos y ganarlos NO hace que el tiempo vaya mas rapido, por mas que muchos creyeron eso. Aunque seria una buena funcionalidad a agregar jaja no lo hice por falta de tiempo.
Muchas gracias por tomarte el tiempo de decirme todo esto :D
Esto de tiempos cortos (perdón que no recuerdo que motor usaste) pero si lo hiciste con unity recuerda nunca usar Time.time, debes usar Time.deltaTime para que si diferentes PCs corren el juego con diferentes FPS entonces todos corran igual.
Lo de cosas moviéndose de lugar es porque quizá al cambiar la resolución eso afecta? Ni idea, tendría que ver el código.
Pero te tiro consejos de cosas que quizá te serviría revisar
Muchas gracias! De acuerdo con todo lo que dijiste. El bug de resolución fue porque como un tonto la fije a 1080 pensando que en resoluciones mas chicas iba a ir bien pero no... Simplemente se cortaba en resoluciones menores pero no lo supe porque no lo probé. Una lastima si no pudiste disfrutarlo correctamente..