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Arnaud Millot

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A member registered Sep 26, 2018 · View creator page →

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Wow, thank you Komehara for such a detailed review ! One of the reasons why I didn't do a sequel to this game is because it's taking so much time to animate for so little play time (yes, the size is due to traditional animation...). The second reason is that after you understand that the longest to execute actions are the first you should trigger, the mechanic is spoiled. Even by adding different bosses with different styles and different characters/actions, you would *just* go and defeat the bosses pretty straightforwardly. I didn't know how to renew the puzzle part and didn't want it to just be an animation with some button, so I went into another direction. I would be delighted to have your opinion on my next game Myrtilles if you try it out !

(2 edits)

Ah merci Itooh !  ^^

Oui je suis d'accord, ça manque clairement d'un système d'indice ! Et en effet, devant l'ampleur de la tâche j'ai préféré mettre une vidéo de walkthrough/soluce sur youtube en attendant pour éviter de frustrer les joueurs  :)

(1 edit)

Je viens de créer une vidéo de guide/soluce sur youtube en attendant d'améliorer le jeu et d'y inclure des aides   :

Thanks Zmok ! I'm glad you had a good time !  :)

Thank you Tsuneko for your great support on both my games ! I really enjoyed animating the robot with the party hat too  ^^

Merci beaucoup Jundreamers !  ^^

(1 edit)

  Bonjour Newg, merci pour ce retour bien détaillé sur mon jeu. Je suis désolé de voir que tu as trouvé les énigmes illogiques. Tu es le premier à me faire ce retour. J'ai playtesté auprès de 10 amis, et sur itchio tous les autres commentaires sont positifs et tous les autres avis laissés sont de 5/5 étoiles (pour le moment).

  Le puzzle avec les lettres qui t'a posé tant de soucis était en fait plus simple que ton hypothèse : c'est lié à l'écriture des lettres. Si tu regardes bien le petit parchemin, b-k-t touchent la ligne du haut, j-p touchent la ligne du bas, et le a reste au milieu. Il n'y a clairement pas besoin de soluce pour terminer ce jeu (ni de brute force). Pareil pour les épingles, c'est très logique (tu peux m'envoyer un MP si tu le comprends pas).

  Bref, pour l'instant il n'y a pas encore de système d'aide dans le jeu, j'en rajouterai peut-être (c'est un jeu solo, fait en hobby et gratuit donc je promets rien). Faire des énigmes à la fois intéressantes et pas frustrantes est difficile. Si j'ai d'autres retours qui me disent que les énigmes des lettres et des épingles sont trop complexes, je ferai en sorte de les rendre plus simples. Et si tu as des suggestions pour rendre ces énigmes plus compréhensibles, ça pourra m'aider à améliorer mon jeu. [MAJ]

Wow, thank you very much Tsuneko, for playing the game and for giving me all these really good feedbacks   ^^  <3

I'm very glad you persevered and enjoyed it

Merci pour ce super retour Rodrigo !  Ça ne t'a pas trop gêné de ne pas pouvoir sauvegarder ? Bonne chance à tes enfants, je pense que le jeu se prête bien à de la coop locale !   :)

Ah, peut-être qu'en rajoutant des touches de couleurs plus voyantes, je peux attirer l'attention sur le coffre ouvert tant qu'il n'est pas résolu.. ? Content que tu aies finalement trouvé (et apprécié !) sans indices  ^^

(1 edit)

my new game Myrtilles is available now ^^  https://nonomiyo.itch.io/myrtilles-escape-game   it is a bit longer (about 1 hour playthrough) but I'm not sure it is easier  :P

Haha, ravi que vous ayez passé un bon moment  :)   Ma priorité c'est que le maximum de gens puissent jouer à Myrtilles. Aussi, les musiques et bruitages sont libres de droit mais pas pour une version commerciale... Du coup pour l'instant le jeu est gratuit mais si je rajoute une salle et que j'embauche un sound designer, je le passerai payant

This is a must play !  The atmosphere is weird and eerie AND it is not a scary game :D   If you're afraid of scary games / jumpscares, you don't have to worry here, just download and enjoy  :)

Thanks Marandal !   I did my best and am so glad to see that it still sparkles joy !  I hope to get a perfect score in your <3 again with my next game   :)

Thanks Haskispire !  Although... mine is not quite as horrific XD  I can't play horror games, let alone make one  :)

haha yes, but it won't be available anytime soon though  XD

Hi Saragraph !  Yes, it's not an easy game and can be frustrating if you're stuck...  I'm glad you managed to finish it in the end. My next game should be a bit longer and a bit easier to handle  :)

Hi Colin, sorry for the late reply !  Really glad you enjoyed my game, thx for the kind review  :)   This game was definitely inspired by Eyezmaze's Grow games. They are really gems and I always wondered why it never became a genre in itself !

thx Leko  <3

ahha so nice watching you getting more and more involved into the game as you figure out how to get the actions to work together, Alanerd  ^^  (I'm so glad I put a fast-forward button !)

Thx Allekid for playing it through, glad you enjoyed it !  :)

Oh wow, what an honor ! :D  Thanks Nande !

Hi Nugget, thanks for your genuine & funny reactions !  :)  Very glad you persevered and finally succeded with the frog prince still living  ^_^

Thx Gureenu !  ;)

Haha, very glad you enjoyed playing and solving it, Prisma !  :)

"and now we're going to have a... jam on the corpse of the monster" haha yeah, that's the spirit  ^^  Thanks MG for reviewing it !

Thx Teddy !  <3

Haha are videogames really about killing stuff ? Meeeeh, I guess they are !

Happy to see it got you in a killing mood  :)

Thx Yi, they are indeed very important art references for me  :)   Glad you enjoyed it!

Thanks for your kind review ! Iif you have monsters like this one anywhere near your house, I would recommend burning down the woods entirely  XD  

thanks Monochroma  ^^

Hi Ryan ! Sorry for the late reply, I just saw your message here. Thanx for your kind review, glad you enjoyed my game ! I sent you a mail

I did ! ;D    Thanks for your sweet comment  :)

Hi Perlta ! Thanks for playing the game and for this kind developed review ! the original plan was to make 1 level like that and maybe afterwards make some others, maybe with different styles or tones. But making this 1 game proved to be veeery long and yes, I'm not sure making others just like that would be interesting as you have certain patterns really hard to change, like having to activate the slowest options first (here trumpet and coffee).

I might make an other game, but more like a puzzle / escape game this time and kind of the same visuals. As coding is not my strong point, I naturally go towards easy-to-code games  :)

Haha oui c'est cruel ! Mais du coup je trouve ça marrant de me dire qu'il y a des joueurs qui ne veulent pas tuer la créature (on ne sait même pas pourquoi il faudrait la tuer d'ailleurs) mais qui vont le faire quand même parce qu'ils veulent jouer ^^  Merci pour ton retour Léon, ça fait plaisir !

Congratulations Scriptwelder and thanks for this game ! I just finished normal mode and never expected it to grab my attention for so long ! I played all your Don't Escapes and never expected you to do a management game but it's really good !!  :D 

Those villagers won't ever be thirsty again !

Thanks LordofNope for your kind review  :)

고마워 Kianupark !!  Very glad you enjoyed it  :)

Ooow  Thanks a lot Caicai  ❤

Thanks Samao for this kind note. I'm very glad you enjoyed the game that much  :)  "very perfect" is a strong compliment haha  ^^