Wow, thank you Komehara for such a detailed review ! One of the reasons why I didn't do a sequel to this game is because it's taking so much time to animate for so little play time (yes, the size is due to traditional animation...). The second reason is that after you understand that the longest to execute actions are the first you should trigger, the mechanic is spoiled. Even by adding different bosses with different styles and different characters/actions, you would *just* go and defeat the bosses pretty straightforwardly. I didn't know how to renew the puzzle part and didn't want it to just be an animation with some button, so I went into another direction. I would be delighted to have your opinion on my next game Myrtilles if you try it out !
Arnaud Millot
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Bonjour Newg, merci pour ce retour bien détaillé sur mon jeu. Je suis désolé de voir que tu as trouvé les énigmes illogiques. Tu es le premier à me faire ce retour. J'ai playtesté auprès de 10 amis, et sur itchio tous les autres commentaires sont positifs et tous les autres avis laissés sont de 5/5 étoiles (pour le moment).
Le puzzle avec les lettres qui t'a posé tant de soucis était en fait plus simple que ton hypothèse : c'est lié à l'écriture des lettres. Si tu regardes bien le petit parchemin, b-k-t touchent la ligne du haut, j-p touchent la ligne du bas, et le a reste au milieu. Il n'y a clairement pas besoin de soluce pour terminer ce jeu (ni de brute force). Pareil pour les épingles, c'est très logique (tu peux m'envoyer un MP si tu le comprends pas).
Bref, pour l'instant il n'y a pas encore de système d'aide dans le jeu, j'en rajouterai peut-être (c'est un jeu solo, fait en hobby et gratuit donc je promets rien). Faire des énigmes à la fois intéressantes et pas frustrantes est difficile. Si j'ai d'autres retours qui me disent que les énigmes des lettres et des épingles sont trop complexes, je ferai en sorte de les rendre plus simples. Et si tu as des suggestions pour rendre ces énigmes plus compréhensibles, ça pourra m'aider à améliorer mon jeu. [MAJ]
my new game Myrtilles is available now ^^ https://nonomiyo.itch.io/myrtilles-escape-game it is a bit longer (about 1 hour playthrough) but I'm not sure it is easier :P
Haha, ravi que vous ayez passé un bon moment :) Ma priorité c'est que le maximum de gens puissent jouer à Myrtilles. Aussi, les musiques et bruitages sont libres de droit mais pas pour une version commerciale... Du coup pour l'instant le jeu est gratuit mais si je rajoute une salle et que j'embauche un sound designer, je le passerai payant
Hi Perlta ! Thanks for playing the game and for this kind developed review ! the original plan was to make 1 level like that and maybe afterwards make some others, maybe with different styles or tones. But making this 1 game proved to be veeery long and yes, I'm not sure making others just like that would be interesting as you have certain patterns really hard to change, like having to activate the slowest options first (here trumpet and coffee).
I might make an other game, but more like a puzzle / escape game this time and kind of the same visuals. As coding is not my strong point, I naturally go towards easy-to-code games :)