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Muito obrigado meu mano!

Claro, seria um prazer!

Valeu demais!

Muito obrigado!

Ser a mão do rei é um trabalho perigoso kkkkkkkkkkk

Os gatinhos te dão 120 de ouro toda vez que o cronometro termina. Eu ia colocar vacas, mas gatos são mais bonitinhos kkkkkkkkk

Valeu demais!

Muito obrigado meu querido!

Não encaixa, eu ia colocar vacas na fazenda, mas eu gosto de gatos kkkkkkkk

Antes de mais nada, muito obrigado por jogar e fico muito feliz com esse comentário. Concordo com os dois pontos, inclusive o do pause mesmo com menos tempo deveria ter priorizado e em próximos jogos levo a lição

Infelizmente não, meu cerebro é muito pequeno

(1 edit)

Cara, pra mim a melhor arte da GameJam. Os controles são bem gostosinho. Admito que fiquei um pouco perdido no que fazer, mas ri um bocado também kkkkkkkkkk

Que arte ABSURDA!

Muito obrigado!
Inclusive a arte de Remains ficou absurda!

Muito obrigado pelo comentário e por dar um chance pro jogo!
Sobre o mapa, é o que eu falei no DevLog, eu sou um só pra tão pouco tempo e também nunca mexi com 3D.  Precisava de assets gratuitos ou não ia sair nada. Inclusive, é um mapa bem bizarro pro VR Chat, não tinha ideia kkkkkkkk

Te falar que me surpreendeu quando eu assustei com o jogo também kkkkk
Muito obrigado por jogar!

Sim, o jogo não tem um sistema de save e se morrer ele começa denovo. Valeu demais por jogar

Gostei, tomei um susto legal kkkkkk

(1 edit)

Muito maneira a intro, parabéns!

Muitissimo obrigado!

Não, acho que faltou um então, mas não consegui acha

Achei muito maneiro e gostei demais da arte, mas não consegui terminar, peguei todos os fragmentos que tinha mas não passava o corredor

Achei muito maneiro a arte, especialmente o carro atropelando e a parte da música com a perseguição. Não entendi muito bem a história, mas maneiro

kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Eu juro que achei que não seria tão dificil assim

Muito obrigado!!!

Essa parte de aprender também me pegou demais. O fato de que você ta ali tentando criar o jogo rápido te faz aprender muito e de um jeito muito bom.

Ou cara, muito obrigado, fico feliz que curtiu!

Imagino que muitas outras pessoas aqui tiveram essa GameJam como sua primeira, exatamente como eu e eu queria saber de vocês, como foi a experiência e a coisa mais marcante da sua primeira GameJam?

Pra mim, desenvolvendo Tempo Cárcere foi marcante o quão rápido a prototipagem de jogos podem ser quando a gente não é perfeccionista. No geral, quando a gente ta fazendo um jogo na GameJam a pressão de tempo e a ideia de fazer um jogo menor é libertadora e o negócio voa demais quando você não ta preocupado com código perfeito, criação de todas as artes, música ideal, etc. Sério, uma lição gigante pra levar pros meus próximos jogos é usar coisas tipo assets, porque ele salvam tempo demais.

Muito obrigado!

Talvez tenha feito o jogo dificil demais por acidente, mas obrigado por jogar!