Imagino que muitas outras pessoas aqui tiveram essa GameJam como sua primeira, exatamente como eu e eu queria saber de vocês, como foi a experiência e a coisa mais marcante da sua primeira GameJam?
Pra mim, desenvolvendo Tempo Cárcere foi marcante o quão rápido a prototipagem de jogos podem ser quando a gente não é perfeccionista. No geral, quando a gente ta fazendo um jogo na GameJam a pressão de tempo e a ideia de fazer um jogo menor é libertadora e o negócio voa demais quando você não ta preocupado com código perfeito, criação de todas as artes, música ideal, etc. Sério, uma lição gigante pra levar pros meus próximos jogos é usar coisas tipo assets, porque ele salvam tempo demais.