Pretty fun little game, the concept of Pizzas thrown give a nice a twist, thanks ahah
OpaPika
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Salut, merci pour ces remarques. Je suis plus que d'accord avec toi sur la caméra(première gestion de caméra en 3d si tu as de bon tuto/conseil je suis encore en train d'apprendre à bien la gérer :) ) et les distances (j'avais pas du tout pensé à inclure des ombres lors de la jam, ce qui est un super moyen pour commencer à regler le problème). Ensuite pour les contrôles j'hésite encore à mettre de l'inertie (tu n'es pas le premier à touvrer les contrôles rigides, encore une fois si tu as des conseils on est prenneur ^^).
Je l'avais déjà utilisé il y a lontemps mais à l'époque tu avais le choix entre GDX ou le C++. J'aime beaucoup tes arguments et j'aimerais changer de Unity et de son c# (le c++ me manque trop mais mon pc n'est pas assez puissant pour unreal xD) Du coup merci pour ta réponse, je vais y jeter un oeil :)