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orochi2k

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這是一款生存恐怖游戲,可以站在椅子上,玩家需要避免各種結局,才可以勉强多活過幾天。

如果有地方可以查看所有已經打通的結局和沒有打通的結局的數量的話就更棒了。 ♪(^∇^*)

好像很歡樂。

但是,炮臺沒有炮彈真是太遺憾了。 ♪(^∇^*)

整體系統相當棒,非常太閣立志傳,不過如果能夠隨時查看當前的委托任務/同時可以接多個委托,同時,除了成就之外,好像還缺了點人生的終極目標。

因爲每天都在進化 ♪(^∇^*)

剛完成和COPILOT一起修訂繁體中文文本的工作。對於這裡提到的問題已經中的大部分已經進行了修訂。 預計在20240226版中發佈更新。

【繁體中文】用語替換【髮夾】->【髮夾】

【繁體中文】用語替換【牆】 -> 【牆】

【繁體中文】用語替換【塗】-> 【塗】

【繁體中文】用語替換某些場合下的【幹】->【幹】

【繁體中文】用語替換另外某些場合下的【幹】->【幹】

 

但是,【工作996】似乎找不到可以對應的詞語。 0.0

 

因爲是午藍舉辦的,所以準備參加一下。但是後來住院了,所以只好胡搞瞎搞直接拿這個參賽了。  畢竟好像也很符合主題。 ♪(^∇^*)

(1 edit)

因爲游戲的規模需要大量的美術資源,因此需要某種快速量產的手段。但是,悲劇在於量產的幾種方式(比如RMMZ的行走圖和RELLUSION的CHARACTER CREATOR)風格不統一。 目前這個屬於無法解決的情況。 (っ °Д °;)っ

關於殺毒軟件誤報的情況,目前的VIRUS TOTAL的報告是還有三種殺毒軟體存在誤報: https://www.virustotal.com/gui/file/74d4dba0d62941ea7ff356e12876e2488e63a16c4b80...

基本上每次都是我發郵件給殺毒軟體廠商讓他們加入白名單的。 ( ╯□╰ )

我遭遇了亂碼 ( ╯□╰ )

最後的時候,樹好像斷掉了。0.0

上周剛在我的游戲中加入了會使用機槍和丟魔法的樹,於是現在對於一動不動的樹反而感覺不適應了。

1,只要跳到對方頭上似乎就可以勝利。 2,回到標題畫面再進入遊戲的話遊戲不會重置,導致需要關掉遊戲才能重來。

這應該是一個和不斷出現的大象進行格鬥的遊戲(誤)

玩到一半去玩午藍的遊戲了,回來發現鍋裡燒了10多分鐘的肉竟然還沒有燒焦,肯定是鍋和油的質量很好。O(∩_∩)O

Update: there is a major bug fix to solve tone issues caused by the data format difference between RPG Maker XP and RGD. I think I pinned down all the places. But, there may be some bugs still remain somewhere. >_<

It's technically a pre-early-access demo. Thus, only a small part of the story has been put in at the moment. There are also a lot of improvements that need to be done.