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泰式打拋豬's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
主題相符度 | #4 | 3.625 | 3.625 |
Overall | #4 | 3.625 | 3.625 |
設計與創新 | #6 | 3.000 | 3.000 |
操作體驗 | #7 | 2.625 | 2.625 |
情緒安排 | #7 | 2.375 | 2.375 |
遊戲可玩性 | #9 | 2.000 | 2.000 |
Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
由於必須完全依照指示操作,遊戲中的物件才會有反應,所以在一開始會不太清楚要用滑鼠點什麼。
不過知道要先點什麼之後就很順了。
我一開始也是擔心大家會不會不知道怎麼操作,但我又想應該還好我就算了
最重要的打拋沒有加啊!
沒有打拋,不是打拋豬
為什麼大家都沒有吐槽這點XDD
哈哈哈,我不知道打拋是香料忘記了!!!
全自製的素材值得稱讚,能拖曳圖片在RM也很少見。
不過以教學遊戲來講有很多可以進步的空間,除了不能任意選取食材和廚具,製作打拋諸的流程幾乎完全照指示完成的,給予玩家的反饋較少,不太像是靠自己完成的料理。
或許可以用「食譜」取代「指示」,讓玩家不看任何提示的狀況下完成料理,成就感會再高一些,也能真正學到如何做打拋豬...吧(?)
等我熟悉RMMZ如何使用,應該就可以做得更多了...
1. 食材都標上了名稱十分清楚。零RM感的畫面設計和點擊拿物品進行遊戲的操作也滿有趣的。內心會期待在畫面上多添增幾分泰式風情的元素~
2. 操作略顯不太直覺,比如「加一大湯匙的魚露至燒杯中」時,我會想要拿起魚露的瓶子倒到湯匙裡,而不是拿湯匙去點魚露。指示文字也有可以再更明確的空間。例如:「拿大湯匙舀窯一匙魚露後,倒入燒杯中」,又或是像「拿起盤子放在桌上」時,桌上已經有盤子了(裝過生豬肉那個),可以在前面加上「從架上......」來使指示更清楚!
3. 拿起的廚具無法放下、錯誤的操作完全不能進行,感覺像是「教學軟體」,遊戲性偏低。右鍵會跳出系統選單跑出不知哪來的勇者隊伍有點奇怪。是說辣椒下鍋前不順便切一下嗎?
4. 炒食的音效配合得不錯。
5. 結尾的「過關」文字有點突兀。若配合改變音樂或撥放音效,並將文字改成「恭喜!我們完成了一道泰式打拋豬!」之類的,感覺應該會比較對。另外若能回到標題畫面,也會更有整個遊戲完成(收尾)的感覺。
謝謝意見,下次會努力改善的!
這樣的小遊戲讓我夢回小時候玩FLASH小遊戲那時候,讚。
哈哈,我小時候也常常玩Flash
玩到一半去玩午藍的遊戲了,回來發現鍋裡燒了10多分鐘的肉竟然還沒有燒焦,肯定是鍋和油的質量很好。O(∩_∩)O畢竟我懶得畫燒焦的圖嘛...
綁死了操作有點可惜
如果要做活一點的話就要畫更多素材了T.T