Opa obrigado pelo feedback! realmente o combate não ficou prazeroso,não me atentei a detalhes como cooldown ou feedback de dano etc,mas depois disso aprendi tudo isso kkk obrigado por ter achado interessante a arte,fico muito feliz.
Osbheart
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Caramba muito obrigado pelo feedback! kkk realmente não poli no sistema de batalha, e pequei um pouco nos inimigos, não pude polir realmente por questão de tempo,mas neste exato momento estou criando um jogo com base nesse mesmo estilo de batalha,mas 100x vezes mais polido, e também estou aprendendo a fazer inimigos melhores e mais desafiadores kkkk obrigado por sua critica, são criticas como a sua que estão me ajudando imensamente a melhorar,serio muito obrigado! Quanto as travadinhas nas telas,acho muito legais tmb,rola isso no hollowk knight se não me engano, mas só conseguir por o shake na camera que por sinal foi a primeira vez que fiz kkkk mas tá ai,vou por neste que estou fazendo kkkk Obrigado por ter jogado meu jogo,e tirado um tempo pra dar um feedback!
Sim sim,eu percebi que eu pequei muito em alguns leveis,e principalmente na camera,minha ideia era tornar desafiador, mas não teve uma dificuldade assim, era uma dificuldade artificial mesmo,vou tentar melhorar em projetos futuros,e obrigado por seu feedback! Quanto ao botão de reiniciar,percebi o mesmo problema,mas quando implementei o botão de reiniciar,era o botão R do teclado,simplesmente dava alguns bugs em alguns codigos,como o tempo tava ficando curto fui pra outra area,mas em projetos futuros com certeza ele vai estar melhor!