On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Pacelin

50
Posts
2
Followers
A member registered Jun 24, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Блин, все ответили, а ведущий программист сидит в сторонке и наблюдает... Спасибо за отзыв и за понимание нашей задумки!

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв! Сама игра является взглядом "под другим углом" на разработку, поэтому в самой игре тема не раскрывается (игра сама раскрывает тему), в общем как то так)) Обязательно оценим твою игру!

(1 edit)

Спасибо за отзыв) Команда большая, однако это накладывает свои сложности) Так что будем развиваться)

Наконец-то я поиграл)

Нужна настройка Mouse Sensitivity) Очень уж маленькая она получилась по умолчанию)

Интересная идея, графон)
С синими окружностями прикольно придумали, однако было бы еще прикольнее, если бы их улучшить)
Синхронизировать музыку и колебания кругов, но это ради "прикола". А вот что стоило бы сделать, это - настроить схему распространения: Сейчас если ты стоишь слишком далеко, музыку не слышно, а если стоишь чуть-чуть ближе, то она уже играет на полную, нужен более плавный переход в Animation Curve. Ах да, еще надо плавное затухание туда добавить при максимальном приближении)

Первый выбор я сделал наугад) Еще: Сделать так, чтобы можно было не слушать звук до конца (если нажать все звуки подряд - будет какафония) Нужно сделать один канал для всех звуков, чтобы играть мог только один)
Красавцы)

Поздравляю с первым местом по геймплею!!!! Крутяк!)

Спасибо за отзыв! :) Да, Potion Craft вдохновлялись)
Геймдизайн все ждет, когда я его покорю)

Спасибо за детальный отзыв :) 

Да, мы признаем, что диалоги имеют мало информативности и недостаточно понятны свойства всех предметов, ну, может кроме мозгов и крови :) У нас есть идея, как это исправить, обязательно воспользуемся ею после окончания геймджема :)

Ну, отключена не была, возможно, стоит ее поменять или сделать погромче, потому что ее заглушают звуки хрумканья зомби :)

Спасибо за отзыв, в будущем надеемся сделать геймплей более понятным) Пока идея - сделать как в Thaumcraft 2)

Спасибо за отзыв, проще всего понять с помощью экспериментов :)

Дал художнику поиграть) Ему игра очень понравилась, не понравилось только, что используются полностью белый и черный цвета, что не очень приветствуется в дизайне :) Свяжитесь со мной, держите в курсе событий :) https://vk.com/idpacelin_games

Слишком просто и не хватает музыки) UI можно было бы сделать получше) Но! Работа достойна хорошей оценки! 

Отличная игра!
Но, есть некоторые визуальные баги.
И одно замечание по геймдизайну. Свечку надо было как-то выделить на фоне неподбираемых предметов) Потому что свечка на столе воспринимается как декор)

Мне понравилось, работа достойна отличной оценки!

(2 edits)

Мои аплодисменты, отличный визуал! Очень оригинально! Геймдизайн отличный! И теме полностью, как по мне, соответствует!

Немного про головоломку с кубом. Проблема не в том, что она сложная) Проблема в том, что на стрелках не видно, сколько там полос, я увидел полосы, только когда посмотрел подсказку :)

Игра умиротворяет и успокаивает, хочется посмотреть на проект, когда он выйдет за рамки геймджема и будет рассказывать целую историю с интересно развивающейся механикой (ну, там, лампочек становится больше, объекты подвижные, лампочка меняется на что-то иное, сюда даже элементы хоррора и напряжения можно закинуть), в общем идея прекрасная!

Получилась отличная интерактивная новелла с элементами головоломок! Сообщите мне, если собираетесь продолжить разработку, мне будет очень интересно наблюдать за развитием проекта, а если понадобится помощь, вдруг, буду рад поучаствовать :)

P. S. Все на 5/5!!!
P. S. S. Да, есть еще один косяк в пазлах, поворот фигуры надо было бы делать относительно курсора, а то так получается, что когда поворачиваешь, фигура может выйти за пределы курсора и придется переводить курсор :)

Автор молодец! Расстраивает, конечно, что идея не оригинальна, но это не минус!

Есть замечание по геймдизайну - на одном уровне труп висит в воздухе, на другом - падает от силы притяжения, что является не состыковкой в голове игрока.

Проделана большая работа, радует, что использовано большей количество механик для работы с физикой!
Игра расслабляет, но есть еще одно замечание - уровни слишком похожи друг на друга, не хватает продолжения какого-то, чтобы добавлялись какие-нибудь головоломки и интересности.

По визуалу игра очень похожа на PICO PARK. Желаю удачи в развитии идеи! Уверен, что если продолжить разработку, то получится офигенная игра!

Идея интересная! Мне понравилась задумка. Визуал тоже на высшем уровне.

Есть пара замечаний по улучшению игрового процесса:
1. Управление. Очень плохо, когда любая кочка на земле работает как трамплин - из-за этого прыжок не работает должным образом. Либо убираем кочки, либо настраиваем физику.
2. Физика. Цепляемся за стены, что не предусмотрено геймплеем.
3. Разнообразие. Не хватает активностей. Хотя бы те же кнопки/головоломки, которые также могли бы обыгрывать идею.

Автор молодец! Отлично смог передать атмосферу через визуал и музыку.
Единственное, над чем я поработал бы еще - это над управлением и порционностью геймплея (чтобы игрок не скучал в похождениях)
Для таких коротких сроков игра просто отпад!

У нас, кстати, есть похожий проект, но там нам не удалось передать атмосферу так, как это сделал автор данной игры!

(1 edit)

Спасибо большое за отзыв и приятные слова, игрой мы надеялись передать атмосферу и идею того, как существа могли бы реинкарнировать)

P. S. Не все души достойны реинкарнации - их задача: довести до игрока точное определение их души :) Так что да, это хороший результат :)

(1 edit)

Тоже была подобная идея по началу) А так, получилось, что в твоей игре выстраивается очередь в нашу игру) 5/5

Автор очень хорошо поработал над атмосферой и графикой в игре, респект!

А как из стены выйти?) Эффекты топ, игра топ, теме не соответствует :)

Классная игрушка, все нравится, но таймеры в конце игры надо сильно уменьшить, либо добавить разнообразия в битвы) И пришлось посмотреть гайд, чтобы найти секретную дверь) И в первом прохождении у меня осталось 2 свечи и ключ от секретной двери, как я понял, я использовал карту раньше, чем это нужно было, deadlock :)

Спасибо за отзыв! Да, есть идея, добавить каждому предмету пояснение с указанием "принадлежности к душам", но пока идет джем, этого сделать не получится))

Спасибо за отзыв) Кровавый шип - это клык животного / кость / бивень / осиновый кол. В общем артибутика вампира)

Отличная игра. Очень интересной получилось, прошел с 3ей попытки.
Монстр жуткий, но один вампир 11 уровня убивает его без артефактов в одиночку)
Да, не хватает немного пояснений к действиям, например, что дает сундук, я так и не понял)
Мне понравилось) 10/10

Большое спасибо, за отзыв! Спасибо за игру и приятные слова, передал их художнику и звуковику)

Поясню за реплики, которые ты упомянул
Гриб "Кордицепс" - это гриб, который поражает мозги насекомых, превращая тех в зомби, ну а также отсылка к Last Of Us
Солнышко, солнышко - это про растения и цветы, но да, тут и в других подобных местах было бы лучше добавить больше конкретики)

Про пресс - согласен - изначально хотелось его более функциональным, но в силу недостатка времени...

P.S. Некоторые друзья умудряются в первый раз сделать 4/5 правильных рецептов :)

Та нее) Игра прикольная)

Спасибо за отзыв :)

Как играть:
1. Слушаем внимательно, что нам скажет душа.
2. Пытаемся понять, кому принадлежит душа, подбираем ингредиенты, которые могут быть связаны с душой.
3. Кидаем ингредиенты в котел
4. Начинаем ритуал

Это лучший платформер на этом джеме. Теме особо не соответствует, но все остальное на 5 из 5!

Прошу вас дать обратную связь, особенно прошу оценить работу художника и звуковика :)

Стиль крутейший, молодцы :)

(2 edits)

Разработчик, не знаю как, но ты сделал копию одной из игр, которую делал мой знакомый для другого геймджема. Бывают же такие совпадения) Оценку поставил, тест на хардкорность пройден :)

Настолько лаконичный геймплей и визуал... Отличная игра:)

А как призраки едят?)

Визуал просто на высшем уровне, респект художникам и в особенности UI-дизайнеру:)

Похоже на Enter The Gungeon) Вдохновлялись?)

Красава :) Есть леги круче)

Задумка интересная, хотелось бы больше возможностей и "скиллов", босс прикольный, хотя я бы добавил еще несколько стадий :)

За визуал лайк, за сложность лайк, оцениваю на 4)