Блин, все ответили, а ведущий программист сидит в сторонке и наблюдает... Спасибо за отзыв и за понимание нашей задумки!
Pacelin
Creator of
Recent community posts
Наконец-то я поиграл)
Нужна настройка Mouse Sensitivity) Очень уж маленькая она получилась по умолчанию)
Интересная идея, графон)
С синими окружностями прикольно придумали, однако было бы еще прикольнее, если бы их улучшить)
Синхронизировать музыку и колебания кругов, но это ради "прикола". А вот что стоило бы сделать, это - настроить схему распространения: Сейчас если ты стоишь слишком далеко, музыку не слышно, а если стоишь чуть-чуть ближе, то она уже играет на полную, нужен более плавный переход в Animation Curve. Ах да, еще надо плавное затухание туда добавить при максимальном приближении)
Первый выбор я сделал наугад) Еще: Сделать так, чтобы можно было не слушать звук до конца (если нажать все звуки подряд - будет какафония) Нужно сделать один канал для всех звуков, чтобы играть мог только один)
Красавцы)
Дал художнику поиграть) Ему игра очень понравилась, не понравилось только, что используются полностью белый и черный цвета, что не очень приветствуется в дизайне :) Свяжитесь со мной, держите в курсе событий :) https://vk.com/idpacelin_games
Мои аплодисменты, отличный визуал! Очень оригинально! Геймдизайн отличный! И теме полностью, как по мне, соответствует!
Немного про головоломку с кубом. Проблема не в том, что она сложная) Проблема в том, что на стрелках не видно, сколько там полос, я увидел полосы, только когда посмотрел подсказку :)
Игра умиротворяет и успокаивает, хочется посмотреть на проект, когда он выйдет за рамки геймджема и будет рассказывать целую историю с интересно развивающейся механикой (ну, там, лампочек становится больше, объекты подвижные, лампочка меняется на что-то иное, сюда даже элементы хоррора и напряжения можно закинуть), в общем идея прекрасная!
Получилась отличная интерактивная новелла с элементами головоломок! Сообщите мне, если собираетесь продолжить разработку, мне будет очень интересно наблюдать за развитием проекта, а если понадобится помощь, вдруг, буду рад поучаствовать :)
P. S. Все на 5/5!!!
P. S. S. Да, есть еще один косяк в пазлах, поворот фигуры надо было бы делать относительно курсора, а то так получается, что когда поворачиваешь, фигура может выйти за пределы курсора и придется переводить курсор :)
Автор молодец! Расстраивает, конечно, что идея не оригинальна, но это не минус!
Есть замечание по геймдизайну - на одном уровне труп висит в воздухе, на другом - падает от силы притяжения, что является не состыковкой в голове игрока.
Проделана большая работа, радует, что использовано большей количество механик для работы с физикой!
Игра расслабляет, но есть еще одно замечание - уровни слишком похожи друг на друга, не хватает продолжения какого-то, чтобы добавлялись какие-нибудь головоломки и интересности.
По визуалу игра очень похожа на PICO PARK. Желаю удачи в развитии идеи! Уверен, что если продолжить разработку, то получится офигенная игра!
Идея интересная! Мне понравилась задумка. Визуал тоже на высшем уровне.
Есть пара замечаний по улучшению игрового процесса:
1. Управление. Очень плохо, когда любая кочка на земле работает как трамплин - из-за этого прыжок не работает должным образом. Либо убираем кочки, либо настраиваем физику.
2. Физика. Цепляемся за стены, что не предусмотрено геймплеем.
3. Разнообразие. Не хватает активностей. Хотя бы те же кнопки/головоломки, которые также могли бы обыгрывать идею.
Автор молодец! Отлично смог передать атмосферу через визуал и музыку.
Единственное, над чем я поработал бы еще - это над управлением и порционностью геймплея (чтобы игрок не скучал в похождениях)
Для таких коротких сроков игра просто отпад!
У нас, кстати, есть похожий проект, но там нам не удалось передать атмосферу так, как это сделал автор данной игры!
Классная игрушка, все нравится, но таймеры в конце игры надо сильно уменьшить, либо добавить разнообразия в битвы) И пришлось посмотреть гайд, чтобы найти секретную дверь) И в первом прохождении у меня осталось 2 свечи и ключ от секретной двери, как я понял, я использовал карту раньше, чем это нужно было, deadlock :)
Большое спасибо, за отзыв! Спасибо за игру и приятные слова, передал их художнику и звуковику)
Поясню за реплики, которые ты упомянул
Гриб "Кордицепс" - это гриб, который поражает мозги насекомых, превращая тех в зомби, ну а также отсылка к Last Of Us
Солнышко, солнышко - это про растения и цветы, но да, тут и в других подобных местах было бы лучше добавить больше конкретики)
Про пресс - согласен - изначально хотелось его более функциональным, но в силу недостатка времени...
P.S. Некоторые друзья умудряются в первый раз сделать 4/5 правильных рецептов :)