各々の行動やリアクション、ボイスに性格が反映されていて、楽しいわちゃわちゃ感が伝わってきます。いい夏休み。
移動精度に加えとにかくショットを打ち続ける必要があるので、記録狙いは体力というか持久力が必要になってきますね…。先ずは体を鍛える所から始めようと思います。
同じキャラは同時出現しなさそうなので、吹き飛ばされては戻ってきている状況なのでしょうか。そう考えるときりたんめっちゃ愛されてますね(?)
(ご報告:水やり状態のまま暗転して次の朝を迎えると、持っていないはずのじょうろの先から水が出続ける。しかもその水で水やりできてしまう。)
起きる 外に出る じょうろを持つ 水をあげる 日が落ちるという日常的なループがとてもノスタルジックになる作品でした。
起きてすぐには朝顔の様子を見に行けない構造が、「アサガオどうなってるかな?」「ちゃんと水あげられたかな?」という心情をより鮮明にしてくれます。
夏休みの間もその後も、笑顔で過ごすことが出来ました。ありがとうございます。
タイトルあかりちゃんのアクセントかわいい。戻ってくるたびに聞けるので穏やかな心のままスコアが狙えます。
シンプルながらも序盤と終盤では少し違ったスキルを求められたり、狙った所で押すアクションとexVOICEが相性良くマッチしていたり、コロコロ転がるボイロを眺めているだけでも楽しかったりで、自然とプレイ回数が増えていきました。