Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Poko1

22
Posts
4
Followers
2
Following
A member registered Aug 05, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Моргни если тебя держат в том подвале

Ну что могу сказать, титры и концовка от бога, геймплей необычный хоть и из за кривоватого платформинга немного портит впечатление, хотел бы я увидеть как это выглядит в коде игры, ну не в том коде в котором ты пишешь в игре, а в смысле ты пишешь код... ну ты понял короче)

Там по сюжету раба превращают в камень, где впоследствии он прокачивается и доходит до виновника сея торжества, но хороший концовки не будет, и камень либо превращают в статую на всеобщее обозрение, либо пространство и материю разрывает в клочья с неизвестным продолжением (это по выбору). Но так как сюжет в виде текста и катсцен я оформить не успел, имеем что имеем

Блупринты в код перенести не успел, увы

Да, такое тоже существует. В начале скорее всего оказался потому что чекпоинт не прошел где то

(1 edit)

Демка прикольная на самом деле, она заставила меня взглянуть на разработку и геймдизайн немного по другому в целом и в частности для геймджемов, так что твердые 4/5 за старания)

Также было бы интересно узнать как сделана анимация передвижения, выглядит интересно

(1 edit)

Спасибо за комментарий и за то что прошел игру. По поводу текста: писал все в конце дедлайна поэтому не было времени даже посмотреть гайд на русский текст, нужно было компилить игру и выкладывать, как то так :/
Тоже самое с визуалом, успел нарисовать только ГГ и то криво косо на коленке xD хотя планы по визуалу были очень большие, но большая часть и того небольшого времени ушла на геймплей

(2 edits)

Игра прикольная, но!
1. Управление разделено на обычные клавиши и стрелки из за чего бегать, прыгать и стрелять одновременно просто невозможно. Я даже обучение еле прошел с 20 попытки

2. Управление немного дерганное, особенно прыжок, из за чего неприятно перемещаться. 

3. Из за того же управления сохраняться и приземляться между шипами очень сложно и занимает много времени

Короче нервов хватило только до этого места, дальше пальцы просто устают


Вообщем ждем обнову

Я даже какую то пасхалку нашел

Лично мне не зашел, может потому что он меня не любит, с анриалом у меня все лучше

(1 edit)

Знаю, но тут выбирай между мозахизмом юнити, либо жручестью анриала

P.S. делал на блупринтах поэтому столько жрет

Это анриал, привыкай

Графика и анимация на высшем уровне, тут сказать нечего
Единственное геймплей немного долгий и муторный и при смерти приходиться заново двигать все коробки, также на 2 уровне рычаг сразу опущен. Теме тоже не особо соответствует. Игру я прошел к слову

Поэтому и гачи)

Прекрасно

Крайне неплохо, мои поздравления

(2 edits)

Рассказываю гос тайну: если при рывке прижаться к стене то рывок отключиться и можно будет использовать снова. Только никому не рассказывайте! Также можно комбинировать рывок вверх и прыжок чтобы лететь еще выше или рывок вверх и вбок

Неплох