Play game
Chained Stone's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Фан/Геймдизайн | #35 | 2.524 | 2.750 |
Технический уровень исполнения | #43 | 2.122 | 2.313 |
Overall | #48 | 2.027 | 2.208 |
Cоответствие теме | #52 | 1.434 | 1.563 |
Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Насмеял себе каменный пресс!
Лютейшая игруля про гигачадный камень, симуляторы курят в сторонке =P
чо, 2д игра на анриле?
а так игрушка забавная, хотя я не совсем понял, почему я оказался в самом начале после какого-то кол-ва смертей
Да, такое тоже существует. В начале скорее всего оказался потому что чекпоинт не прошел где то
кстати, а как игра с проклятиями связана?
Там по сюжету раба превращают в камень, где впоследствии он прокачивается и доходит до виновника сея торжества, но хороший концовки не будет, и камень либо превращают в статую на всеобщее обозрение, либо пространство и материю разрывает в клочья с неизвестным продолжением (это по выбору). Но так как сюжет в виде текста и катсцен я оформить не успел, имеем что имеем
Ох уж эти квадраты...
Комп у меня завывал
Блупринты в код перенести не успел, увы
Мне как камню было приятно увидеть здесь игру про камня. Забавно было наблюдать как маленький камушек превращается в гигачада Скалу, нарисовано это красиво. Но не смотря на то что я скала, всё-равно умирал от злых квадратов очень быстро, и тут я понял что лучше убегать от них, а не драться со всеми.
И о тексте вконце, ты говоришь что у тебя было мало времени на перевод на русский, но это ж джем среди русскоговоряющих, так что можно было наоборот не делать ангилйский, а только русский.
Спасибо за комментарий и за то что прошел игру. По поводу текста: писал все в конце дедлайна поэтому не было времени даже посмотреть гайд на русский текст, нужно было компилить игру и выкладывать, как то так :/
Тоже самое с визуалом, успел нарисовать только ГГ и то криво косо на коленке xD хотя планы по визуалу были очень большие, но большая часть и того небольшого времени ушла на геймплей
Милый камушек)