Привет! Спасибо большое за подробный отзыв, очень здорово! Рад, что понравилось)
Про платформы соглашусь. Буду работать над улучшением UX.
Привет! Спасибо за отзыв. Да, грузится пока долго, по крайней мере первый раз. Буду пробовать разобраться и оптимизировать. Пока из идей что поправить и что может помочь с оптимизацией, - это сделать спавн цветов (пока они просто расставлены на уровне, а их много) и сделать подгрузку уровней, когда до них доходишь (пока, грубо говоря, вся карта - это один большой уровень). А с лучом хотелось дать игроку несколько вариантов путей)
Привет! Спасибо большое за отзыв, очень рад, что понравилось!) С прыжком я реально долго тестировал:
- если делаю чуть больше, то персонажик ударяется об платформу над головой и не хватает тогда прыжка допрыгнуть до платформы впереди;
- пробовал располагать платформы по-другому, а именно развести их по сторонам, чтобы между ними центр был свободный, и усилил прыжок, но тогда теряется некоторое ощущение от прыжка маленькой девочки, типа "нифига себе малышка кузнечик))". Хотелось сохранить для игрока понимание, что прыжок маленький будет у такой девочки.
Но буду работать над улучшением UX, конечно. Еще много чего нужно сделать)
Еще раз спасибо!
Привет! Спасибо за отзыв. Да, грузится пока долго, по крайней мере первый раз. Буду пробовать разобраться и оптимизировать. Пока из идей что поправить и что может помочь с оптимизацией, - это сделать спавн цветов (пока они просто расставлены на уровне, а их много) и сделать подгрузку уровней, когда до них доходишь (пока, грубо говоря, вся карта - это один большой уровень). А с лучом хотелось дать игроку несколько вариантов путей)