Nie do końca zrozumiałam, o co chodzi. Fajna mechanika rewolweru i luster
PopekRzeczny
Creator of
Recent community posts
Fajny pomysł <3 Bardzo fajna i przede wszystkim ładna gierka. Niestety Bardzo mało dźwięków i widziałam, że w sfxach mieliście dużo wymienionych, ale chyba wam się one nie załadowały i nie działały. Sterowanie ludzikiem było frustrujące, zwłaszcza jak miał dużo hexów do przejścia. Additionaly jeśli tylko laser odbijał się w lustrze to clowna można było zabić tym samym lustrem, także to było bardzo duże ułatwienie. Ale wizualnie bardzo doceniam, zrobiliście super gierkę <3 ^v^
Fajny pomysł <3 Bardzo fajna i przede wszystkim ładna gierka. Niestety Bardzo mało dźwięków i widziałam, że w sfxach mieliście dużo wymienionych, ale chyba wam się one nie załadowały i nie działały. Sterowanie ludzikiem było frustrujące, zwłaszcza jak miał dużo hexów do przejścia. Additionaly jeśli tylko laser odbijał się w lustrze to clowna można było zabić tym samym lustrem, także to było bardzo duże ułatwienie. Ale wizualnie bardzo doceniam, zrobiliście super gierkę <3 ^v^
Spokojne zbieranie kryształków imo tyle wystarcza. Fajna muzyka do kopania, jakieś kopalniane lofi, albo coś, na pewno pomogłoby wejść bardziej w tryb zbierania i byłoby super. Sadly ciężkie są bardzo kolizje. Często musiałam chodzić dookoła kryształu, żebym mogła go wydobyć, bo mi go nie wykrywało. Plus postać chodzi po ścianach XD i no można łatwo wyjść poza mapę.
Ale na koniec dnia fajna historia i z muzyką chętnie bym pograła jeszcze ^v^
Bardzo pozytywnie się zaskoczyłam, gra bardzo fajna i miło się w nią klikało, choć na screenach gameplay wygląda dość topornie. Postacie w dungeonie przerobione na cyrkowców były super słodkie <3. I cieszę się że raz udało mi się umrzeć, bo mogłam zobaczyć, że dungeon się generuje losowo, za co szacun OvO
Brakowało mi mapki, bo chciałam przejść całość, ale nie byłam pewna czy tutaj juz byłam czy jeszcze nie. Dodatkowo okazało się że wrogowie nie mogą przejść na korytarz, co na maxa ułatwia grę i fajnie by było jakbyście to zablokowali jakoś.
Na sam koniec jak ziomki pisali poprzednio, hitboxy są dziwne. Można wejść na grzyba, ale nie można już wejść na jego nóżkę. Plus bardzo dziwne wizualnie jest to, że niektóre obiekty mają kolizję, a te same obiekty, ale innego koloru już jej nie mają, co jest trochę mylące.
A i nwm czy znaleźliście tego buga, ale w pewnym momencie pod spacją i pod "I" pojawiała mi się lista i nie mogłam dashować.
Na koniec bardzo fajna gra, chętnie bym ograła znowu jakbyście dodali poprawki ^v^
SUPER GRA!!! Miałam iść spać 40 minut temu, ale była świetna i nie mogłam się powstrzymać :DDD Macie naprawdę super lvl design i mimo skąpej oprawy graficznej, gra się naprawdę dobrze, gra się nie nudzi i każdy lvl zachęca by ogrywać kolejny. Jedyne co mi przeszkadzało to brak cofnięcia akcji. Ale wytrwale restartowałam, bo to są naprawdę bardzo fajne puzzle ^v^
Jako gracz parówa muszę powiedzieć, że labirynt i ten drugi lvl były całkiem przyjemne i miło mi się ogrywało. Dodałabym więcej możliwości lokalizowania gdzie jesteś, by można było lepiej rozplanować chodzenie, a nie chodzić na oślep. Niestety migające światło na drugim lvl zupełnie mnie odrzuciło i choć bardzo chciałam ograć dalej to bardzo ono przeszkadzało i musiałam skończyć wcześniej. Ale modele i cut scenki bardzo słodkie <3
Bardzo ciekawa gra wizualnie, niestety nie przeszłam, bo się pogubiłam na levelu. Bugi jakie znalazłam to to, że bez ruchu nasza postać i tak się porusza, a wrogowie mogą nas zabijać przez ściany i czasem się blokują. W kwestii wizualnej to wrogowie czasem mi się zlewali z sufitem. Ale wyglądała naprawdę ciekawie i obiecująco
Wizualnie, zajebista. Jak koledzy na dole napisali, bardzo solidna pozycja. Bardzo doceniam oprawę graficzną i fabułę, bo jest świetna. 2.5 D też super wykorzystane. Mechanika przytulania szczurka bardzo słodziutka i kochana. Jednak niestety ten sam problem co mieliśmy w naszej grze, tepasz się i cyrkowiec cię odrazu zabija. Rozwiązaniem mogłoby być by po tepnięciu gracz był zostawiany w safe space (np na drabinie albo w lustrze), albo po prostu by gracz nie mógł się tepnąć w miejsce gdzie jest cyrkowiec. To samo na odwrót bo cyrkowcy też schodzili po schodach i nas od razu zabijali.
Tak czy siak gra bardzo słodka i przyjemna ^v^
Gra świetna i super przyjemna! Bardzo doceniam różnorodność assetów, muzykę, instrukcje i ogółem wszystko!!! Bardzo fajnie przemyślana i praktycznie w pełni dowieziona także szacun <3 Szanuje też za przemyślane zmiany w czasie, muzyka przyśpiesza, dostajemy mniej pieniędzy jeśli za późno przyniesiemy kawkę. Z rzeczy jakie można poprawić to koniecznie kolizje, niestety ja jestem graczem parówą i bardzo cieżko grało mi się z ciągłym zaczepianiem się o przedmioty na stole :< Dodatkowo postacie demoniczne i ludzkie siadają obok krzesełek, a nie na nich i czasem ich animacje się glitchują.
Tak czy siak super robota <3 Uwielbiam tą gierkę jak i wykorzystanie tematów w niej, bo naprawdę bardzo sprytne ;> Dajcie znać na dsc jakbyście poprawili kolizje, chętnie zagram jeszcze raz
Bardzo fajny level wizualnie, ciekawa mechanika, tylko po tym jak zrozumiałam jak ją używać minął mi czas :< Fajnie by było jakby czas na przechodzenie był dłuższy i no na pewno, by pierwszy ten zapoznawczy level miał dwa krasnale do ogarnięcia i dopiero z czasem więcej. Ale to tylko kwestia przetestowania na graczach i zbilansowanie trudności ^v^ Chętnie bym ograła pełną rozgrywkę
Całkiem ciekawa wizualnie gra, niestety bardzo mało widać i trochę przeszkadza to w game play'u. Dwa razy zabiło mnie coś tak trochę z dupy. Nie wiedziałam, czy weszłam na jakieś kolce, czy co się właściwie stało. Mogłoby pomóc gdybyśmy umierali trochę wolniej np. wtedy byłoby wiadomo, że "ziomo umierasz" I można by było coś z tym zrobić, a tak nie do końca wiem co zrobiłam źle