- Важная информация по багу:
Pumchik
Creator of
Recent community posts
Классная идея, у нас с тобой в играх один и тот же ассет кстати =) Идея с тем что ты варишь зелья мертвецам хорошая, её бы допилить, сделать красивый интерфейс и использовать другой ассет управления (Тот что у тебя встроенный в ассет хеллоина) И добавить пост процессинг, а также поработать над светом, свет имеет ОГРОМНОЕ значение
Ого, спасибо за комментарий и критику, урааа, ты даже титры посмотрел, я очень рад, да, выход не успели сделать в конце, времени не хватило) Еще за полтора часа до окончания начал делать билд, и посыпалось куча ошибок, у меня тогда чуть волосы не посидели, в итоге финальный билд залили за 40 минут до окончания джема! Думаю даже доделывать игру после окончания джема!
Насчет огонька, да есть такое, но это заставляет игрока использовать камеру чтобы осматривать путь спереди
Спасибо, очень приятно читать такое от человека с такой уникальной игрой. Я посмотрел на твои игры, видимо у тебя есть большой опыт в разработке игр с "видом с боку" :)
Сразу вспомнил про одну игру которую я прошёл лет в 14 на телефоне, очень понравилась (DISTRAINT: Pocket Pixel Horror называется), тогда ещё думал начать разрабатывать игры, но пк не было(
Чем ты вдохновлялся создавая свою игру? Как ты добился этого за два дня?
Очень классная игра, даже не верится что она была создана за 48 часов, персонажи уже начинают вызывать интерес, это ТОПОВЫЙ результат, автор ГЕНИЙ создал всё в СОЛО.
Мы тоже сделали игру за 48 часов, моя первая опубликованная игра и мой первый геймджем. Мы новички в этом деле, смотря на тебя, это мотивирует становится лучше. Сыграй в нашу игру тоже, реально интересно узнать как ты её оценишь!