On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Pumchik

29
Posts
1
Following
A member registered Mar 04, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

  • Важная информация по багу:
При разговоре с первым встречным персонажем, не прыгайте по нему и держитесь на небольшом расстоянии. Иначе в конце диалога вас может подбросить на многа метров вверх...

Dynamic batching ещё включи

Чтобы батчи не кушались включи срб батчинг и используй альтасы материалов (Нужно чтобы все ято можно было объединено в один материал), обязательно используй меш комбайнер (Это имба) и включи gpu instancing на всех материалах проекта

Стиль игры просто изумительный, как и механики а также геймлей, чем то напоминает My Beautiful Paper Smile, жалко что у игры нет звуков,  вы сами рисовали графику?

Крутые анимации шрека, игра напоминает инди хорроры на андроид

Я ОГЛОХ В НАЧАЛЕ, НО ЭТО ЗАРЯДИЛО МЕНЯ НА ПРОХОЖДЕНИЕ, Я КРАМСАЛ ВРАГОВ, И ПОПАЛ В РАЙ, ВИДИМО Я ДЕЛАЛ БЛАГОЕ ДЕЛО, А ПОТОМ ИГРА КОНЧИЛАСЬ, ЭТО ТАКОЙ ФИЛОСОВСКИЙ ПОДТЕСТКИ....Дробовик классный

Игра крутямбовая, такой детектив чисто, выясни почему ты умер, но проблема с интерфейсом в конце игры, чем то напоминает сюжет из видео утопия шоу

Пиксель арт прикольный, но чтобы текстура не мылилась, отключай билинейную фильтрацию в настройках текстуры, включай point, тогда она будет пиксельная, оцени нашу игру тоже) Очень постарались!

(1 edit)

Игра классная, имеет свою загадочной и недоговорённость, этот культ глаз интригует, автор хорошо постарался. Работа с освещением и звуками огонь! Только не понял насчёт темы. Оцени мою игру тоже, это моя первая выпущенная игра, и мой первый геймджем, делал вместе с другом =)

Классная идея, у нас с тобой в играх один и тот же ассет кстати =)  Идея с тем что ты варишь зелья мертвецам хорошая, её бы допилить, сделать красивый интерфейс и использовать другой ассет управления (Тот что у тебя встроенный в ассет хеллоина) И добавить пост процессинг, а также поработать над светом, свет имеет ОГРОМНОЕ значение

Напоминает зомби против растений, но со скелетами, ИМБА

Ого, спасибо за комментарий и критику, урааа, ты даже титры посмотрел, я очень рад, да, выход не успели сделать в конце, времени не хватило) Еще за полтора часа до окончания начал делать билд, и посыпалось куча ошибок, у меня тогда чуть волосы не посидели, в итоге финальный билд залили за 40 минут до окончания джема! Думаю даже доделывать игру после окончания джема!

Насчет огонька, да есть такое, но это заставляет игрока использовать камеру чтобы осматривать путь спереди

Забавная игрулька, как вижу тут была использована заготовка с десяти часового урока code monkey, если так, то круто что ты применил свои навыки в реальной игре

Сочная графика

Забавная игрулька

Прикольная игрулька, Очень красивые сцены, если ты сам их делал, а не просто взял с ассета то МОЛОДЕЦ. Немного не хватает Game Feel (Обратной отдачи). Тут есть начало и конец, игра выглядит завершённой и полноценной, хоть и короткой

Игра очень приятная, долгая, реиграбельная, не надоедает, ВЕСЁЛЫЙ ПАРКУР ПО ЗАБОРАМ, Я УЛЕТЕЛ ЗА КАРТУ

Прикольная задумка, добавить бы ей Game Feel и доработать механику прыжка, можно было бы получить хорошую казуальную игру

Спасибо, очень приятно читать такое от человека с такой уникальной игрой. Я посмотрел на твои игры, видимо у тебя есть большой опыт в разработке игр с "видом с боку" :)

Сразу вспомнил про одну игру которую я прошёл лет в 14 на телефоне, очень понравилась (DISTRAINT: Pocket Pixel Horror называется), тогда ещё думал начать разрабатывать игры, но пк не было(

Чем ты вдохновлялся создавая свою игру? Как ты добился этого за два дня?

(2 edits)

Прекрасная атмосфера, главный герой запоминается, остается хорошее послевкусие после игры, как после хорошего кино

По поводу 10 лет, мужик почему так долго не выпускал игры?

Мы тоже вот создали игру, это наш первый геймджем и первая игра которую я опубликовал, делал со своим другом

Очень классная игра, даже не верится что она была создана за 48 часов, персонажи уже начинают вызывать интерес, это ТОПОВЫЙ результат, автор ГЕНИЙ создал всё в СОЛО. 

Мы тоже сделали игру за 48 часов, моя первая опубликованная игра и мой первый геймджем. Мы новички в этом деле, смотря на тебя, это мотивирует становится лучше. Сыграй в нашу игру тоже, реально интересно узнать как ты её оценишь!

Жиза жиза, реалстично, бесит когда воруешь конфеты на кладбище и за тобой вдруг начинает гнаца чел с тыквной на голове, а потом прилетает вертолёт

РЕАЛИСТИЧНО, проиграл все свои деньги в казино, всё как реальной жизни. Думаю это филосовский подтекст игры, она учит нас не связываться с казино, ЛАААААЙК

Игра ОГОНЬ, не надоедает, сама по себе сложная, ТОПОВЫЙ результат для одного разработчика, я свои делал с другом, мой первый джем и первая опубликованная игра, оценишь?

Визуал топовый, но разработчик не успел доделать геймплей до конца

Прикольная игра, но не понял есть ли у неё конец, понравилось, то, что уровни генерируются на рандоме

Классная атмосферная игра, мне понравилось меню и механика прозрачных стен, это в сочетании с визуалом даёт особую атмосферу!

Спасибо, мы старались)