Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Классная идея, у нас с тобой в играх один и тот же ассет кстати =)  Идея с тем что ты варишь зелья мертвецам хорошая, её бы допилить, сделать красивый интерфейс и использовать другой ассет управления (Тот что у тебя встроенный в ассет хеллоина) И добавить пост процессинг, а также поработать над светом, свет имеет ОГРОМНОЕ значение

Спасибо за ответ! Со светом просто особо не работал, делал проектики для ЯИ и там он бы ел много батчей, а пост процессинг видел видео в Night Train Code, но совершенно забыл про него и не сделал))

Чтобы батчи не кушались включи срб батчинг и используй альтасы материалов (Нужно чтобы все ято можно было объединено в один материал), обязательно используй меш комбайнер (Это имба) и включи gpu instancing на всех материалах проекта

Да, так и включен gpu instancing, и благо все ассеты разбиты в атласах, а вот про mesh combainer не знал) Спасибо, я раньше просто, если что-то нужно было объединить, в блендере фигачил))) Просто говорил о том, что настраивать свет и расположение объектов у меня особо опыта не было..

Dynamic batching ещё включи