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Qui revient de Loin

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A member registered May 04, 2020 · View creator page →

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(1 edit)

It all depends on what you call "free use". Forbiden commercial use isn't agains free use, it's against "commercial" use. But Okay, it's your jam. I just think the title "free open source" is misleading. "Free open source for commercial use" would be more exact.

Hello, I'm not sure if i have understood (I'm French) this rule :

  • "Entries must use open licenses. Licenses must allow for free use, including royalty-free commercial use. "

Can we or can't we use licenses like CC BY-NC-SA ?

Bravo à ce super projet ! Et c'est super de maintenir le patrimoine du jeu de rôle en fournissant des scénarios pour continuer à jouer aux jeux publiés ces 40 dernières années :)

La discussion sur cet outil se déroule sur Casus No : https://www.casusno.fr/viewtopic.php?t=33636

Je suis très rarement sur discord, je n'aime pas trop le synchrone...

Les 2 existent. 1 fois par partie, ça peut s'assimiler à de la progression. 1 fois par émotions lasers, ça peut s’assimiler à de l'adaptation au scénario. Lors des échecs, ça peut s'assimiler à des blessures/de la corruption (tu rates une action tigre, tu deviens encore plus tigre, ou inversement (tu rejettes la voie du tigre), à voir l'effet que tu veux produire).

Ça peut être aussi un défi : tu rates le jet de tigre, tu peux faire une relance si tu t'éloignes de cette voie (éventuellement en choisissant alors une façon d'agir correspondant à la voie dragon).

Mais si tu penses à quelque chose comme la cosmo énergie de saint seiya, il faudra une autre approche, comme les relances de trollbabe par exemple. A chaque échec, tu coches une piste de relance, qui va te permettre... de faire des relances de jets ratés.

Plusieurs hacks utilisent cette approche, je dois en avoir référencé 2 dans mon doc, dont l'un où cela crée un endgame quand une extrémité de la jauge de Number est atteinte, justement après des échecs.

Hello ! Si ça peut aider, j'en ai profité pour mettre à jour le doc en ligne qui me sert de base pour hacker ce jeu : comment interpréter les règles, les évolutions du système depuis TrollBabe, l'analyse de Mario Sylva sur BoardgameGeek, les variantes et ajouts que j'ai compilés des différents hacks que j'ai lus.

C'est là : https://docs.google.com/document/d/1JmPVTr87DpzxuEEANLAEqFTML7BWF16RchaISMCboWw/...

C'est brut de décoffrage car c'était pas destiné à être publié, mais vu la jam, je partage.