Bravo à ce super projet ! Et c'est super de maintenir le patrimoine du jeu de rôle en fournissant des scénarios pour continuer à jouer aux jeux publiés ces 40 dernières années :)
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La discussion sur cet outil se déroule sur Casus No : https://www.casusno.fr/viewtopic.php?t=33636
Les 2 existent. 1 fois par partie, ça peut s'assimiler à de la progression. 1 fois par émotions lasers, ça peut s’assimiler à de l'adaptation au scénario. Lors des échecs, ça peut s'assimiler à des blessures/de la corruption (tu rates une action tigre, tu deviens encore plus tigre, ou inversement (tu rejettes la voie du tigre), à voir l'effet que tu veux produire).
Ça peut être aussi un défi : tu rates le jet de tigre, tu peux faire une relance si tu t'éloignes de cette voie (éventuellement en choisissant alors une façon d'agir correspondant à la voie dragon).
Hello ! Si ça peut aider, j'en ai profité pour mettre à jour le doc en ligne qui me sert de base pour hacker ce jeu : comment interpréter les règles, les évolutions du système depuis TrollBabe, l'analyse de Mario Sylva sur BoardgameGeek, les variantes et ajouts que j'ai compilés des différents hacks que j'ai lus.
C'est là : https://docs.google.com/document/d/1JmPVTr87DpzxuEEANLAEqFTML7BWF16RchaISMCboWw/...
C'est brut de décoffrage car c'était pas destiné à être publié, mais vu la jam, je partage.