Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Rassey

2
Posts
A member registered 63 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Мы полностью согласны, по геймплею не успели практически ничего, поэтому решили пока что рассказать начало истории)
По задумке герои должны заходить постоянным потоком (типичная работа типичного НПС), пока игроку самому не надоест рутина и он не решится на исследования локации. Да, не успели сделать мотивацию, поэтому может быть непонятно. У него появится возможность закрыть дверь после 5-7 героев. На прилавке у него будет лежать книга “Порыв ветра”, которую он возьмёт в 1 из 3 слотов. Книга ему нужна чтобы задуть свечу на тортике. Подробнее рассказали в соседнем комментарии)

Многое не успели, но мы планируем допиливать игру и надеемся, что в следующей версии Вам будет интереснее)

Двери делали в последний момент, поэтому не обратили внимания)
Не успели сделать наполнение разного цвета книг в разных местах для выдачи героям, также не успели в принципе проработать модели персонажей.

По сюжету наш NPC хочет стать настоящим героем, что вызывает ошибки системы. Ему нужно добраться до сохранения (своей комнаты), но система мешает ему, искажая пространство магазина.

В этот момент добавляются 3 механики: 

1. Отталкивание и уничтожение НПС системы защиты от сбоев (механика реализована, нужно добавить эффект разбивания).

2.  Снижение гравитации (в локации, где нужно будет ее вовремя включать и отключать).

3.  Активация подсказок.

Да, по геймплею многое не успели, но хотя бы смогли передать эмоцию, что очень радует ;)