Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Yahor Paulin

2
Posts
3
Followers
3
Following
A member registered Sep 17, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Мне зашло. 

Я такие жанры люблю. На первом уровне умер 2 раза, потом приноровился. Второй у меня занял меньше минуты, т.к. я вкачал атаку. На третьем я не сразу допер, как пройти: думал, что он бесконечный. Концовка прикольная, понравилось, что она появляется неожиданно, меня подловили. Тут резкий скачок эмоций был у меня: от "я так долго играл и меня завалили" до "о, оказывается я прошел, уровень не бесконечный".

Поймал себя на мысли, что было бы здорово сделать отмену выбранной способности, если передумал. У вас и на левую, и на правую кнопку - прокачать способность. Я бы на правую сделал отмену прокачки (с возвращением очков) на тот случай, если передумал.

Когда двигаешься влево-вправо, по анимации видно, будто бы она идет назад, нога переставляется не от пятки к носку, а наоборот. Но это уже мелочи. А так мне понравилось.

Доброго времени суток! Меня зовут Егор и я являюсь геймдизайнером, что работал над этой игрой. Первая дверь является частью головоломки, где нажимная платформа, что расположена перед ней, ее не открывает, а выключает вентилятор, что расположен ниже. Он мешает нам нажать на вторую платформу, которая открывает саму дверь. Прошу прощения, если проспойлерил головоломку для тех, кто ещё не успел поиграть.

Благодарю вас, что уделили свое время, поиграли в нашу игру и оставили ценный отзыв. Это поможет нам сделать её лучше)