Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Мне зашло. 

Я такие жанры люблю. На первом уровне умер 2 раза, потом приноровился. Второй у меня занял меньше минуты, т.к. я вкачал атаку. На третьем я не сразу допер, как пройти: думал, что он бесконечный. Концовка прикольная, понравилось, что она появляется неожиданно, меня подловили. Тут резкий скачок эмоций был у меня: от "я так долго играл и меня завалили" до "о, оказывается я прошел, уровень не бесконечный".

Поймал себя на мысли, что было бы здорово сделать отмену выбранной способности, если передумал. У вас и на левую, и на правую кнопку - прокачать способность. Я бы на правую сделал отмену прокачки (с возвращением очков) на тот случай, если передумал.

Когда двигаешься влево-вправо, по анимации видно, будто бы она идет назад, нога переставляется не от пятки к носку, а наоборот. Но это уже мелочи. А так мне понравилось.

(1 edit)

Спасибо за отзыв!

Очень рады, что понравилось и оценили игру и нашу задумку с поощрительной ритм-механикой! И особенно – финальную сцену перед титрами :)

Игра нарративно-обсусловлена как геймплейно, так в в ЮИ, потому отмена прокачки и тп недоступны, извините, но такова задумка – даже здесь игрок должен действовать решительно, чтобы у героини получилось победить свои страхи, и, не отсупить в своих намерениях.

В команде не было профильного аниматора, потому есть этот нюанс в анимации героини.

Впрочем, выложен финальный билд с подретушированными визуальными элементами. И его уже можно скачать и оценить!