Fares #1432
Rioquecorre
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Gostei! Joguei até o fim e achei incrível a ideia do "Maid Café" e do objetivo principal kk, seria referência ao simphony of the night? Surpreendente também a arte pro tempo que vocês tiveram, produziram do zero? Tirando uns detalhes de mecânica que podem melhorar talvez algumas coisas como quanta velocidade eu ganho comprando o buff? ou quantos buffs de velocidade eu já comprei, ou até mesmo se eles acumulam ou não, isso ajudaria bastante na clareza, mas no geral é um resultado bem bacana pro tempo da jam, e deu pra ver que vocês se esforçaram nos assets e tal, novamente parabéns e espero que continuem melhorando esse jogo e trazendo projetos novos!
Sim, a lanterna realmente só apresenta uma utilidade visual jogando no "Difícil" pois a tela fica escurecida, fora isso, em questões de gameplay, preferimos focar no simples e entregar algo mais polido, porém a ideia do jogo era sim ter vários elementos no cenário, tanto de decoração quanto obstáculos e até interações com a lanterna, inclusive algumas bem especiais que já planejamos, porém o tempo da jam é curto, e a produção desses assets não aconteceria a tempo de entregar tudo isso, mesmo com a falta de recursos esperamos que o jogo ofereça uma experiência de satisfatória de exploração. Muito Obrigado pelos pontos mencionados, vai ser de muita utilidade pra caso continuemos com esse projeto posteriormente.