Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

secu1ar

9
Posts
1
Followers
A member registered Nov 07, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

как говориться не баг, а фича)

на первом уровне был баг который не позволял поднимать предметы( не успели это пофиксить), а на втором этаже с предметами всё нормально. 

тема с карманом была сделана для того что бы хоть как то использовать предмет джема, а звук выстрела не успели добавить

Не успели подкрутить баланс и получилось так что можно и без свеч,ну а секретку можно найти если хорошо вглядываться в стены)

Из-за того что одно из описаний не показывается, получилось так что главная фича и отношение к теме получилось скрытым(подсказка: свет переключается не просто так) 

a

Про огромную и пустую карту согласен, не успели ввести ещё пару развлечений по типу монет и внезапных боёв(которые бы немного разнообразили пустую карту), и ещё я не ввёл повествование и не сказал что идти желательно между пальм (они указывают логический путь по карте).

Прошу прощение что не ввёл повествование. Изумруды слева сверху это "изумруды хаоса из вселенной соника" по задумке ты в начале игры видишь изначально проигрышную концовку в которой "кто-то" не собрал все изумруды и из-за этого ты проигрываешь(не хватает сил что бы победить последнего противника) и попадаешь в логическое начало игры и начинаешь идти к концу попутно собирая все изумруды набирая силу прокачивая уровень, скиллы, предметы и тд. К сожалению не успели это ввести(

I don't recommend pressing that button....