Мне понравилось! Разве что показалось, что локации уж слишком большие, хотя может для jrpg так и надо. Ну и в глазах потом трава рябит.
Play game
SSJRPG's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Звук | #13 | 3.012 | 3.300 |
Идея | #18 | 3.012 | 3.300 |
Визуал | #19 | 2.921 | 3.200 |
Геймплей | #19 | 2.373 | 2.600 |
Overall | #20 | 2.684 | 2.940 |
Соответствие теме | #22 | 2.100 | 2.300 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Музыка прям звучит так, что будет классное приключение!
Озвучка "не нажимай на кнопку" лучшая. Чуть не упал со стула.)
Приятная игра. Хорошая боевка и широкий масштаб мыслей авторов.
Жаль, что не успели доделать, ждем продолжения.
Бой с финальным Соником, выигрыш, проигрыш это прям то чего не хватает :(
И карту глобальную бы.
Мне понравилась анимация персонажей, и то как они передвигаются под музыку. Жалко, что игра не имеет завершения, и что с Соником в конце нельзя подраться. А так, боевка прям очень приятная. Только карта огромная и пустая, не всегда ясно куда идти.)
И правда похоже на JRPG. Стилизация в самое кокоро попала. Вот только прокачки нет, лута нет и здоровье со временем не тратится. Ну да это мелочи. Зачем слева наверху изумруды? Почему одного нет? Почему в конце второго острова стоит ещё один Соник и никак не реагирует? Где выход со второго острова?
Прошу прощение что не ввёл повествование. Изумруды слева сверху это "изумруды хаоса из вселенной соника" по задумке ты в начале игры видишь изначально проигрышную концовку в которой "кто-то" не собрал все изумруды и из-за этого ты проигрываешь(не хватает сил что бы победить последнего противника) и попадаешь в логическое начало игры и начинаешь идти к концу попутно собирая все изумруды набирая силу прокачивая уровень, скиллы, предметы и тд. К сожалению не успели это ввести(
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.