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Sefirost

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En realidad haces daño por chocarte con el movimiento roll o sin roll, ambos cuentan. La verdad me hubiese encantado hacer un nivel tutorial pero la verdad es que no llegue, pero lo tendré en cuenta para el proximo ;)

Muchas gracias Paul por el feedback!! Si, quedaron muchas ideas en el tintero como agregar: diferentes enemigos con diferentes habilidades (llegue a modelar uno que se llamaba "Rich Goblin" pero no llegue a texturizarlo), así como también diferentes escenarios, y también power ups. Quizá en el futuro se agreguen.


Muchas gracias! No hay botón de ataque, la forma de atacar es chocandote con las zonas vulnerables que son las piernas y se marcan con un circulo rojo cuando están habilitadas. Pensé que había quedado claro con la descripción en la pagina y el tutorial, pero con lo que mencionas me doy cuenta no fue suficiente. Gracias por hacerlo notar!

Gracias por jugarlo! Si creo que habria que mejorar el user feedback de cuando se daña al enemigo, gracias por mencionarlo

No, no probe con JoyToKey, en ese caso podría ir bien en una notebook. En ese caso estaría bueno aclarar lo de usar un programa externo en la pagina.

Muchas gracias por el feedback! Si, creo que lo que enemigo se dañe con los pinches también seria una buena opción para hacer un modo single player. Queda para la próxima version!

Interesante dinamica!

Es muy entretenido, lo que si, los numpad hacen difícil jugarlo en una notebook. Bueno juego!

Excelente los sprites y sus detalles! Esta entretenido y se sienten fluidos los movimientos. Lo unico que el numpad_0 se complica usarlo en una notebook. Felicitaciones!

jaja sii, quiero ver eso en la confi :P

Muchas gracias!! Me parece que con dos jugadores un poco coordinados no estan dificil, pero uno solo tratando de manejar los dos, ni yo pude jaja

Me encanto lo de ser DM y poder cambiar de enemigo :), el efecto de luz y sombras es excelente. Buena idea lo de hacer el dungeon procedural para darle mas dinamismo, como héroe hay que recorrer bastante para llegar al final. Gran trabajo!

Como siempre, Max, tu arte tiene un atractivo visual que me encanta, la mecánica del juego es divertida... y lo mejor es ir empujando a los demás jugadores para que mueran :P Me gustaría verle mas niveles si lo llegas a continuar. Muy buena la música de Matias. Los felicito!!

I loved the dash and kick effect, simple mechanic but catchy. Great game for the Game Jam Argentina Online #1!

Hey, I used your great slimes in a game for the LD45, thanks for sharing!