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A jam submission

Dying MastersView game page

Coop (2-4 players) action game
Submitted by Sefirost — 1 hour, 35 minutes before the deadline
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Dying Masters's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Originalidad (si lo que presenta lo hace de una manera innovadora o diferente)#23.8894.125
Tema (que tanto se relaciona con el tema propuesto)#43.7714.000
Graficos (calidad de los gráficos y si están a tono con el juego)#52.8283.000
Overall#53.1823.375
Musica#62.9463.125
Gameplay (que tan divertida el la mecánica de juego)#62.9463.125
Sonido#62.7112.875

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Originalidad: me encanto la idea. Muy buena y creo que puede dar lugar a cosas interesantes. Gameplay: si bien el gameplay es basico, es muy divertido. Esta buenisimo ver como los personajes vuelan y se retuercen y la curva de dificultad escala perfectamente a medida que uno avanza. Se nota que le dieron un buen playtesting o que estuvo bien pensando. Tema: el tema esta bien implementado.
  • El juego es complicado de entenderlo al comienzo pero jugarlo entre amigos debe estar genial, creo que es el unico que vi de los puestos en escena en ser tridimensional por lo que tiene algunos bug pero me encanto. Segundo Slot
  • Muy divertida la intro sumada a la música elegida (aunque quizás hubiera sido mejor si duraba unos segundos menos para no saturarla). La mecanica me costó entenderla en un principio pero pudimos observar los puntos rojos que marcaban donde golpear. Solo pude sacarle vida golpeando desde atras siempre (no se si es la unica forma posible). Los golpes del boss son variados, trataria de trabajar un poco mas como va progresando el escenario a medida que baja la vida (que pase algo mas ademas de las piedras cayendo). Muy buen juego! -Lucas de Pathfinders

opt-out

Gráficos

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Música

si no tenes las habilidades o el equipo indicado para esto

Sonido

si no tenes las habilidades o el equipo indicado para esto

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Comments

Host(+1)

Excelente laburo! Se pasaron muchach@s. Desde la presentacion inicial del boss hasta los menus. La mecanica del juego es simple, pero esta buenisima. Creo que tiene mucho lugar para expandir. Tambien la curva de dificultad esta muy buena. Jugue de a 2 y nos costo ganarle al jefe (en el modo Time Respawn). Esta b-u-e-n-i-s-i-m-o!

Developer(+1)

Muchas gracias Paul por el feedback!! Si, quedaron muchas ideas en el tintero como agregar: diferentes enemigos con diferentes habilidades (llegue a modelar uno que se llamaba "Rich Goblin" pero no llegue a texturizarlo), así como también diferentes escenarios, y también power ups. Quizá en el futuro se agreguen.


(+1)

Muy bueno el juego....pero no se como atacar al jefe del nivel, se puede apreciar que tiene una barra de vida pero no sabia cual era el boton para atacar, en el menu de controles tampoco aparece, y no entiendo si entonces el juego se trata de sobrevivir a mas tiempo posible a jefe o que...aprete todos los botones y ninguno hacia algo como para atacar... :-/

Developer(+1)

Muchas gracias! No hay botón de ataque, la forma de atacar es chocandote con las zonas vulnerables que son las piernas y se marcan con un circulo rojo cuando están habilitadas. Pensé que había quedado claro con la descripción en la pagina y el tutorial, pero con lo que mencionas me doy cuenta no fue suficiente. Gracias por hacerlo notar!

(+1)

jajaja, hay algo que tienes que aprender de los usuarios como yo, y es que no leemos instrucciones fuera de los juegos, y ademas, pienso que estaría bueno un nivel tutorial para que ahí aun que sea en texto, el jugador entienda como se ataca😅, para mi es la primera vez que veo y me dicen que se ataca con el movimiento de roll que pareciera ser mas un esquive que un ataque😅

Luego lo juego bien para poder verlo por completo.

Developer (1 edit) (+1)

En realidad haces daño por chocarte con el movimiento roll o sin roll, ambos cuentan. La verdad me hubiese encantado hacer un nivel tutorial pero la verdad es que no llegue, pero lo tendré en cuenta para el proximo ;)

(+1)

ah que raro entonces, por que intente chocar le, pero tampoco hacia daño XD xd

Y al principio intentaba hacer que callera en los pinches (ya que creía que así se podía vencer, con usar cosas del nivel) pero veía que así tampoco era jajaja😅

Submitted(+1)

Muy divertido! a veces me costaba saber si le había pegado o no al jefe, pero fuera de eso muy bueno

Submitted

Muy divertido! a veces me costaba saber si le había pegado o no al jefe, pero fuera de eso muy bueno

Developer

Gracias por jugarlo! Si creo que habria que mejorar el user feedback de cuando se daña al enemigo, gracias por mencionarlo

Submitted(+1)

Se ve muy gracioso lo bizarro del enemigo jaja! Le agregaría un buen user feedback de cuando el enemigo es dañado, porque cuando camina sobre los pinches no le pasa nada, está re op (? Buen trabajo!

Developer

Muchas gracias por el feedback! Si, creo que lo que enemigo se dañe con los pinches también seria una buena opción para hacer un modo single player. Queda para la próxima version!

Submitted(+1)

jaja.. entre 4 players debe ser un bardo!

Developer

jaja sii, quiero ver eso en la confi :P

Submitted(+1)

jaja.. entre 4 players debe ser un bardo!

Submitted(+1)

esta muy divertido,muy bien pensado para jugar con varios jugadores
siento que esta bastante dificil,pero quiza porque soy manco jajaja , muy bueno!

Developer(+1)

Muchas gracias!! Me parece que con dos jugadores un poco coordinados no estan dificil, pero uno solo tratando de manejar los dos, ni yo pude jaja