Tack för feedbacken!
Att välja Falklandsöarna var ren slump, då det fanns rum att kartlägga på andra sidan Atlanten.
Grymt tack för feedbacken! Jag blev ganska insatt av att göra en typisk platformer samt förhålla mig till koldioxid/fotosyntes-temat. Det blir nån timme per dag helt enkelt :P
Bra du nämnde ducka för jag funderade länge om det skulle kunna passa i spelet. Men du har en poäng för det flyger mycket projektiler hit o dit.
Tycker om konceptet med plattformarna, ger känsla av att tävla genom mycket hopp. Bra med "Current Inputs" för att förstå vilka knappar som ska användas.
Behöver dock lite mer kontext med dessa äpplen samt världen själv. I helhet har spelet ett grundligt potential för en utmanande/intensiv platformer-spel!
Spelet involverar samhällsrelaterade problem samtidigt som den vill göra det roligt. Tycker om alla dessa options med "difficulty", "see bosses" osv… helt enkelt mycket saker man kan hitta i spelet.
Spelets "mission"/mål samt spelinstruktionerna gör det tydligt för spelaren. Annars, spelet är mycket innehållsrikt!