On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Skogreb

34
Posts
A member registered Mar 01, 2023

Creator of

Recent community posts

высота прыжка почти совпадает с высотой блока, из-за чего на них сложно запрыгивать

Графика красивая. Геймплей не очень. Может, он был бы лучше, если бы его не было так мало. Могли бы сделать прыжок выше, вот это совсем неудобно, добавить ещё хоть один тип врагов, волны.

Классная графика. Только ради неё и играла. Было сложно проходить игру из-за того, что, как я поняла, можно брать только один предмет, нельзя его выложить, а если ты хочешь взять ещё один предмет, то он просто исчезает... А так концовки интересные. Мне ещё понравились звуки и музыка. В первые пять минут игры хд Потом надоело
Мне очень понравилась сочетание идеи стремления выбраться из злого дома и рисовки. Такая милая тёплая рисовка добавляет происходящему ещё больше странности и обманчивости.
Мне очень интересно, что вы скажете про нашу игру. Особенно художница. Потому что я тоже художница хд

Хей, не вини себя так. Всякое случается. Это был твой первый опыт, тебе как человеку простительно. Да и это такая мелочь – ночью работать над игрой во время Гейм Джема хд

Спасибо за отзыв. Полезно получать критику. Я согласна с большей частью ваших слов.

Но хотела бы прояснить несколько вещей.

1. Я бы ëбнулась, если бы больше старалась рисовать всë в одном стиле, а тем более если бы пыталась успеть нарисовать катсцены на таком же уровне, что и основную игру. Я вижу, что шрифты не подходят, но это самое подходящее, что смогла предложить мне программа для рисования. 

2. Игра сама по себе сложная, это не в вас дело. И сложная она по-плохому :") Ха-ха, учитывая, что в конце гг просто сбрасывается с платформы, так как последняя катсцена слетела, даже лучше, что вы не дошли до конца.

3. И да, платформеры – это скучно и банально, но, видимо, это единственное, что наш программист мог нормально сделать, не знаю. Это его (и мой) первый законченный проект. 

4. А насчëт выбора не согласна. Выбор есть в диалогах и в выборе пути, по которому идëшь. А ещё он есть в сюжете игры. Правда, разветвления пути на карте мы не смогли реализовать, потому что у нас не хватило времени, но вы всë ещё в двух местах можете проходить еë снизу или поверху 😅

(1 edit)

Спасибо за такой большой отзыв и столько тëплых слов :0 Да, вы правильно поняли метафору со свечой и главную идею очень близко уловили.

Она должна была сказать "Мне тяжело в это поверить, но хорошо.  Важнее то, что ты будешь делать дальше. А твой путь пусть освещает эта свеча". Насколько я помню, этот ответ в итоге привязался к опции "Ты не видишь, что вокруг творится? Тебя только это интересует?", на которую она должна была ответить "Ты удивлëн, что больше всего меня волнует твоë состояние? Хорошо. Просто возьми эту свечу и иди дальше". Плохо помню.

(1 edit)

Хорошая игра. Звуки и графика очень атмосферные и хорошо сочетаются друг с другом. Правда, я не сразу поняла, как убивать медведей, и в итоге первые минут 10-15 игры они ходили за мной толпой, а за ними еле-еле пытались успеть птицы... Зато лучше чувствуешь суровость и недружелюбность окружающей среды :") Правда, зачем один из пингвинов пытается убить тебя, единственного чувака, который пытается всех спасти, среди этих торгашей со странной... ценовой политикой... 

ОГО
Я восхищена и немного завидую :")

Очень приятная графика, довольно интересный геймплей. Мне понравилось. Даже захотелось больше хд (Только вот, псс, почти никто не будет читать много текста на английском, когда хочется и/или нужно оценить и прокомментировать как можно больше игр, так что оценку за соответствие теме тебе точно занизят. Но, видимо, ты настроен развивать игру и даже получать с неё деньги от иностранцев, хе-хе)

(1 edit)

Эта игра точно попадёт в топ пять. Видно, что вы умеете планировать и оценивать свои силы и делать геймплей максимально удобным и приятным для игрока. Скорее всего, это далеко не первый ваш Гейм Джем? Получилось очень круто

Вау, большое спасибо :0

😱😱😱😱

спасибо :з

Спасибо :з 

Игра очень похожа на нашу: тоже красивый и сложный в прохождении платформер. Было нелегко, но постаралась пройти как можно дальше только для того, чтобы увидеть, что ещё вы нарисовали. И узнаю на фоне дефект увеличения из Криты....

Афигеть, и это сделано за три дня? Столько работы... Очень прикольная игрушка

Тогда игру бы вообще невозможно было пройти?

Неплохая игра. Музыка так вообще улёт (у нашей игры, кстати, тоже). Было приятно в неё сыграть. 

(1 edit)

Не знаю, почему, но графика игры вызывает у меня смех. Но в целом игра прикольная. Жалко, что короткая. Я бы в такое полчаса точно поиграла... А самое главное: автор учит нас быть вежливыми. Будьте вежливыми, ребята! 

Я вот вежливо попрошу заценить нашу игру в ответ. Можете, пожалуйста?

Очень грустная и глубокомысленная игра. 10/10

Приятная и милая игра. Простенькая, но зато законченная и не вызывает дискомфорта и непонимания хд Правда, было бы очень прикольно видеть, сколько джема ты собрал, и собирать его под музычку. 

А глянешь нашу игру?.. 

Получился не симулятор кота, который ищет хозяина, а симулятор кота, который бродит по большой карте в поисках хоть какого-то интерактива, находит в озере дерущихся животных, умирает и оживает парализованным (естественно, я потом ещё поиграла). Но мне понравились карта и идея

(1 edit)

Самая лучшая часть игры - смотреть, как игровой персонаж мемно ходит под мемную музыку. А потом ты всё-таки перепрыгиваешь через большого чела,  заходишь в портал, и тебе говорят, что ты мразь.  Видимо, этот большой чел побежал за нами и сбросился с платформы, как у нас в игре, не знаю.

Спасибо большое!! Есть много игр, в которые играть намного приятнее, в которых есть интересные механики и сюжетные задумки, так что мы точно в топ десять не попадëм)

Лично я твою игру позже заценю :з

я про то, что у тебя буквально: плохая концовка – стал бездомным,  лучшие концовки – стал богачом

Сначала задумывалось, что она будет отгонять врагов) И спасибо за графику и звук

да

(2 edits)

Автор реально такой добрый наивный, и при этом для него деньги - мера счастья и благополучия?

(1 edit)

Приятная и законченная игра с интересной идеей. Мне понравилось. Не без недостатков, конечно (цвета у игры местами слишком ядрёные, хоть так и задумывалось, у мага какие-то беды с диалогами, саундтрек не то чтобы подходит), но в это приятно и интересно играть. Прошла на пять концовок. Текст у некоторых из них прикольный.

Напомнило меня, когда нечего делать кроме того, как опустошать холодильник. 10/10

(1 edit)

Почему последняя катсцена не проигрывается ляяя я на неё зря три часа убила??