Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Nightmare, conscience, family and a few other thingsView game page

Submitted by agentOOX, Alexey Kvait, Skogreb — 2 hours, 49 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Nightmare, conscience, family and a few other things's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Визуал#273.9503.950
Оригинальность#583.4003.400
Overall#603.3133.313
Соответствие теме#893.0003.000
Геймплей#1102.9002.900

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(1 edit)

Визуал - 10/10

Геймплей - 9/10

Оригинальность - 10/10

Соответствие теме - 10/10

Мне очень понравилось игра! Со свечой крутая идея! Да и тот же череп! И сама атмосфера очень хорошо передаётся! Эдакого кошмара)

Submitted(+2)

Игра получилась прикольной, рисовали как я понял вы сами, скорее всего из за этого не успели довести игру до конца. Тема матери и заботы актуальна, так как не все дети и подростки правильно понимает опеку и переживания их родителей. Они лишь пытаются быть крутыми и стремятся к "Свободе", как ее называют. Однако, если мама пытается заботиться о тебе, то это не говорит о том, что она тебя ограничивает. Эта игра хоть и не доделана, но я понял ее основной посыл. Даже, если ты натворишь ошибок, даже если мир рушиться, мама будет думать не о себе, а о том, чтобы ее любимый сын никак не пострадал и поможет решить проблемы. Свеча олицетворяет покой и заботу матери, которая помогает герою двигаться дальше, решая свои проблемы.

Жалко, что игра не доделана, было интересно посмотреть, что скажет мама, если я перед ней извинюсь. 

По поводу самой игры, видно, что стиль игры авторский, это круто. Управление новичковое, ну ходьба еще хорошо, прыжок немного не очень. Я в комментариях увидел, что кому то не нравиться музыкальное сопровождение, как мне кажется оно хорошо подходит для атмосферы.

Не расстраивайтесь, это только начало! В будущем вы прокачайтесь и сможете еще круче! Желаю вам удачи!

Developer (1 edit)

Спасибо за такой большой отзыв и столько тëплых слов :0 Да, вы правильно поняли метафору со свечой и главную идею очень близко уловили.

Она должна была сказать "Мне тяжело в это поверить, но хорошо.  Важнее то, что ты будешь делать дальше. А твой путь пусть освещает эта свеча". Насколько я помню, этот ответ в итоге привязался к опции "Ты не видишь, что вокруг творится? Тебя только это интересует?", на которую она должна была ответить "Ты удивлëн, что больше всего меня волнует твоë состояние? Хорошо. Просто возьми эту свечу и иди дальше". Плохо помню.

Submitted(+1)

Аа, я заметил, что когда выбирал ответ "Ты не видишь, что вокруг твориться". Мама дает свечу, которая светит ярче. Значит я увидел, что бы произошло. Задумка вашей игры мне понравилась!

Developer(+1)

Часть проблем связана с неправильным билдом, загруженным на сайт. Ответ матери был, в конце должен был срабатывать триггер, запускающий заключительную катсцену, что почему-то не работает (в движке, в той же версии работало)...

Рисовала полностью Skogreb, все рисунки её, она же придумывала сюжет (да, в этой игре должен был быть нормальный сюжет...) Но времени не хватало, мне не хватало опыта (до этого всё ограничивалось совсем макетами, даже не демками), да и графика рисовалась весьма постепенно. А жаль, там весьма нормальный сюжет должен был быть... 

П.С.

Огромная благодарность Skogreb, она рисовала последнюю катсцену ночью, а в игре, моими трудами, её так и нельзя посмотреть...

Developer

Хей, не вини себя так. Всякое случается. Это был твой первый опыт, тебе как человеку простительно. Да и это такая мелочь – ночью работать над игрой во время Гейм Джема хд

Submitted(+1)

Рисунки очень хорошие, мне понравились. Сюжет немного не раскрыт это да, но если кто то правда заинтересуются игрой, то они могут предполагатьсвои идеи. По поводу времени это да, за 3 дня и нарисовать и создать игру достаточно сложно, но в этом и есть загвоздка, что надо учиться расставлять приоритеты, чтобы успеть сделать запланированное. Но зато согласитесь, какой опыт вы приобрели, какую работу проделали! Желаю удачи в последующих проектах! Кстати, вы можете доделать и потом выложить тут просто, так что не расстраивайтесь!

Submitted(+1)

Кстати, если вам интересно, я открыл тему по поводу проблем или ошибок с которыми вы столкнулись, это прям в этом же джеме, можете поделиться своими проблемами при создании, мне кажется, что подобная тема актуальная Тут

Submitted (1 edit) (+1)

Визуал конечно неплохой, но всё в разных стилях, а также шрифты на катсценах не сочетаются совершенно с стилистикой самих изображений. Звук повторяющийся и при множестве рестартов уже начинает совершенно бесить. Непонятные шипы, что убивают с одного касания максимально раздражительны. Монстры застревают в коллайдерах. Я так и не смог пройти до конца игру, лично мне было сложно в неё играть, ибо я не ценитель похожих игр и не умею играть в подобные игры.

Выбор жанра платформера было самой банальной и скучной затеей, как по мне. 

Выбора особо и не было, разве что сдохнуть или умереть. А также монстр, которого ты выпускаешь, убивает тебя сразу же, как только ты жмешь ответ... Даже сообразить нету времени.

Developer(+1)

приятно видеть, что тут есть люди, которые могут оставлять адекватные комменты, а не только подлизываться) 

Developer

Спасибо за отзыв. Полезно получать критику. Я согласна с большей частью ваших слов.

Но хотела бы прояснить несколько вещей.

1. Я бы ëбнулась, если бы больше старалась рисовать всë в одном стиле, а тем более если бы пыталась успеть нарисовать катсцены на таком же уровне, что и основную игру. Я вижу, что шрифты не подходят, но это самое подходящее, что смогла предложить мне программа для рисования. 

2. Игра сама по себе сложная, это не в вас дело. И сложная она по-плохому :") Ха-ха, учитывая, что в конце гг просто сбрасывается с платформы, так как последняя катсцена слетела, даже лучше, что вы не дошли до конца.

3. И да, платформеры – это скучно и банально, но, видимо, это единственное, что наш программист мог нормально сделать, не знаю. Это его (и мой) первый законченный проект. 

4. А насчëт выбора не согласна. Выбор есть в диалогах и в выборе пути, по которому идëшь. А ещё он есть в сюжете игры. Правда, разветвления пути на карте мы не смогли реализовать, потому что у нас не хватило времени, но вы всë ещё в двух местах можете проходить еë снизу или поверху 😅

Submitted(+1)

Это лучшая игра, которую я видел. Идея офигенная, графика на высоте и звуковое сопровождение тоже нечто. Я считаю эта игра должна занять призовое место. Поставил максимальную оценку, так как увидеть такую игру на джеме я не ожидал.  Желаю вам удачи!)

Submitted

визуал крутой,звуки

Submitted(+1)

Классная рисовка, да и в целом приятная игра. Ставлю 9/10.И если не сложно посмотри мой проект пожалуйста. 

Submitted(+1)

ОЧень прикольная игра, классная рисовка, приятная музыка, интересное повествование. Очень понравилось, ставлю 5

Developer

Вау, большое спасибо :0

Submitted

Можешь пожалуйста оценить мою игру, если не сложно)

Submitted(+1)

дальше пещеры я не прошел (без сохранения было сложно) но мне понравилось!

Submitted(+1)

Классная игра. Атмосфера, музыка и задники - моё почтение. Механика свечи довольно интересная. Хорошая работа!

Developer

Спасибо :з 

Submitted(+1)

Класно, очень нравится. Особенно графика - она божественна. Но управление не плавное. Мне не особо нравится. Как будто из русских дефолтных туторов на ютубе). Но игра заслуживает топ 10джема. Буду рад если вы оцените мою игру

Developer(+1)

Спасибо большое!! Есть много игр, в которые играть намного приятнее, в которых есть интересные механики и сюжетные задумки, так что мы точно в топ десять не попадëм)

Лично я твою игру позже заценю :з

Submitted

Интересная задумка с механикой свечи. Правда не сразу понял, что она делает. Думал, отгоняет врагов или что-то вроде того. Графика и звук очень атмосферные. Не очень понравилась реализация управления. Прыгаешь слишком высоко и не видно, куда упадешь. Еще не очень то, что сюжетные диалоги можно пропустить просто пройдя мимо. Ну и по сложности ваша игра нашей не уступает, поэтому сюжет и попадание в тему я оценить не смог 😉

Developer(+1)

Сначала задумывалось, что она будет отгонять врагов) И спасибо за графику и звук