Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Math punk.

17
Posts
1
Topics
3
Followers
A member registered Nov 02, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

А почему бы не поделиться, если есть чем?! 

Полюбуйтесь этой сочной обложкой!


И жутким экраном геймовера…


Геймплейный скрин для затравочки!

В чем заключается вина? Почему это место такое жуткое? И почему, черт возьми, я играю за повара, главная задача которого - раздать хедшоты кетчупом сошедшей сума ожившей еде?

Столько вопросов… Благо, на них всех можно узнать ответы, погрузившись в пучину безумия под названием «The mad mutiny of meal»! 

👉https://itch.io/jam/pp-kids-tds/rate/2385438👈

готово! Буду признательна взаимности) 

Я в восторге! + rep за ручную отрисовку спрайтов! Правда, было тяжеловато играть из-за долгой анимации перезарядки и возможности поменять магазин только после фулл разрядки. Тем не менее, игруха залипательная (а, на мой взгляд, это главное)! Удачи!

рада, что понравилось🙌🏻 Я аплейтнула до появления броколлей (хилки) в случайном сундуке. При желании попробуй с ними переиграть)  

Интересная идея!
Пара замечаний:
1) Игра малец не сбалансирована (врагов ту мач, а хп у героя маловато. Как итог - они щемят гг в углу без возможности выйти).
2) Измени правописание слова "набрано" на экране смерти)
Удачи!

Крайне приятная вещица!

было бы славно!

Собирали всем селом!

Забавная поделка! Мне понравилось взаимодействии игры с пользователем! Я бы посоветовала сделать фоновую музыку потише (на одном уровне громкости с реакцией котов, что не есть хорошо) и переместить экран смерти на лейер повыше (при смерти шкала здоровья котиков накладывается поверх экрана гейм овера, что выглядит странновато). Удачной доработки :)

Хоррор автоматически привлекает мое внимание из сотни других работ!
Не новое, но тем не менее необычное решение для меня в рамках констракта сделать имитацию фонарика. Но из-за фиксированного угла обзора и отсутствия рассеивания света тяжело углядеть врагов, которые с пары ударов тебя вырубают. Делает игру не сбалансированной (я минуты 3 потратила на прохождение первой волны мобов, лол).  Но мне все равнопонравилась механика, поэтому, можешь поделиться способом реализации?

Приятно. Одно но: коньки отражены по горизонтали (если это не намеренно, то стоит поменять). Удачи!

Благодарю! Демка сыроватая, потому что за день до джема создавалась. В ближайшее время доработаю текстуры и добавлю пару новых механик, поэтому рассчитываю на новый фитбек после обновления)

Мои сны при температуре 39 градусов:

Успехов в разработке!

Как смотрите на то, чтобы изменить музыку во время проигрыша? Ощущается чувство незавершенности (несмотря на то, что вылетел завершающий экран).

ЙОУ! За саунд из смешариков - мое почтение. Правда, не очень комфортно было играть со слишком резким подъемом вверх. Попробуй сделать более плавным. Удачи!

Поменяй модельку черепахи  на ежа, а коньков - на грибы. Будет очень символично)