Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Евгения Суравская

6
Posts
2
Followers
1
Following
A member registered Jan 15, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

I like this arts and trailer! Already running to download it~

(1 edit)

Hi! Please, help me... I want to make the size of the message_frame change depending on the size of the message, how can this be done?

Пасхалки на бесконечное лето как смысл жизни, вот серьёзно)

Звук будильника поставили вообще рандомный, и именно его по какой-то причине все замечают х) спасибо за фидбек, может когда-нибудь распишем сценарий так, каким изначально хотели его сделать)

В самой игре или о чем речь?

(Раньше не могла ответить, итч лагал и показывал 404)

Спасибо за отзыв! ❤️✨

Ночная тема — "Каменная пустыня" (by FieryFanYan). В игре открыты файлы, трек можно найти в папке "game/music".

Нестабильность выражается именно в этом "коматозном" состоянии, в котором он видит другой мир и его периодически "подглючивает". Хотели раскрыть лучше, но немного не вытянули текст по времени)

P.S. Пасхалки ещё есть на арте с автобусом и на фоне аудитории (доски почёта) ;)

Таких за три сутки было... Сложно даже число упомянуть. Я чуть не обожгла пальцы раскаленным маслом с недосыпа (привет, я автор рецепта сырных наггетсов в дискорде), случайно стёрла файлы интерфейса сослепу, утопила пару сигарет во время перекура и путала местами буквы в словах (санировочные пухарики, челодой моловек), в общем, было очень весело.


Напоминание разработчикам: не будьте, как я! За эти три дня я поспала один раз, и тот четыре часа, почти ничего не ела и выкурила около трёх пачек сигарет. Здоровье это подрывает очень сильно. Составляйте план, в котором есть место отдыху (10 минут каждый час!) и работайте в медленном темпе. Лучше сделать мало и в срок, чем много и половину доделывать в спешке за час до дедлайна.