Merci !
À l'origine, on avait prévu un mini-niveau/tuto instinctif juste avant la partie dans la maison histoire que les joueurs puissent arriver en comprenant un peu mieux les mécaniques, mais t'as la base : plus un élément tire vers le rouge, plus rester près de lui te donne de la vitesse, et plus il tire sur le bleu plus rester proche va te ralentir. L'idée, c'est d'amasser assez de vitesse et d'arriver au bon angle pour passer celui qui bloque la sortie, même si j'avoue que c'est pas simple du tout ^^
En tout cas merci beaucoup pour ton retour !