Це і було моїм завданням - викликати у вас сум та може трохи вас розчулити :)
Відповідаю на питання про можливі фінали. В грі я прописав 2 головні події пов'язані з Моном та Соомою, вибір у яких впливає на долю персонажів незалежно один від одного. Простими словами у Сооми та Мона, як у окремих персонажів, по дві кінцівки(гарна та погана) .
Соома
1. Гарна кінцівка - де ви не збрехали Соомі, тому вона згадала, як ви заспокоїли Кейна за допомогою солі у неї вдома, після чого вона використала це знання на даху - зповільнила Кейна, що допомогло спалити браслет та вигнати його.
2. Погана - ви замовчали правду про Кейна, тому Соома не змогла допомогти собі на даху. У цій кінцівці вона помирає та насильно відправляється з Кейном до Полярної Зірки.
Так само і Мон.
1. Гарна - ви не дозволяєте йому зізнатися Соомі на узбережжі, тому він не провокує Кейна і залишається зі своїми спогадами про зв'язки з людьми.
2. Погана - побачивши , як Мон намагається налаштувати свій зв'язок з Соомою , Кейн у пориві гніву, позбавляє Мона його спогадів про стосунки з людьми.
Щодо артів, я приємно здивований, що комусь сподобалися малюнки персонажів, тому що окрім Сооми, всі інші дороблювалися у останні дні розробки джему. І це не враховуючи кадрові перестанови.
Дякую за відгук.
Tomoe
Creator of
Recent community posts
Тепер, коли я одужав цю гру, я можу виразити свої враження.
Доволі цікавий задум, який нажаль не вдалося повністю реалізувати.
Із плюсів :
1) Гарний візуал, оку приємно.
2) Моменти ніжностей з Міку чіпляють за серденько.
3) Простежив філософські теми висловлені в новелі, які за сумітництвом є доволі близькі мені.
4) Приємна музика протягом гри.
Мінуси, виходячи з післяслов'я , я думаю, ви і так знаєте. Тому дякую вам за гарну спробу.
Дякую за такий теплий коментар. Радий, що гра вас зачепила, на це я особисто й розраховував, коли писав сценарій.
Декілька цікавих фактів :
1. Дякуючи кадровому пеклу, через яке пройшла наша новоспечена команда, мені довелося вирізати альтернативну сюжетну гілку.
2. Фони, які ви саме і відзначили, були створені за 2 дня та 2 ночі поспіль.
P. S А щодо повільного розвитку сюжету з розгоном , то це моя фішка хд
Вітаю. Звати Дмитро. Маю деякий досвід у написанні. У минулому вже намагався розробити візуальну новелу з локальною командою але не довели справу до кінця, тому бажаю прийняти участь у джемі. Думаю, що невеликої команди з дизайнера(-ів), композитора та прогаміста для розробки нам буде достатньо.
Бажано :
* Від композитора - вміння відчувати текст та атмосферу сцени в новелі та класти це на музику. (Вимог щодо програм немає , наприклад попередній композитор робив на FL Studio) ;
* Дизайнерів може бути два, тому що є люди які спеціалізуються тільки на фонах або на персонажах.
Від фонаря - робити фони. Від маляра персонажів - бути готовим перемальовувати одного і того ж персонажа у різних емоціях, як це роблять у новелах. Але якщо знайдеться майстер на усі руки, то буду тільки радий.
* Програмісту треба зібрати всі вищеперелічені сирі матеріали які будуть зроблені та втулити у готову новелу. (Також не важливо на якій програмі будете писати чи використовувати спеціальні програми для написання новел).
Від мене :
* Написання сценарію та кординування всіх у діях.
Всіх чекаю - Мій Discord - ZXCtomoe#4067