Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Typhen

6
Posts
4
Followers
2
Following
A member registered Apr 08, 2017 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

He tenido muchos problemas para jugarlo (me ha crasheado al acabar un nivel y al pulsar dos botones a la vez, a veces los menús no funcionaban...)
No sé si será cosa de mi navegador (Chrome), he intentado bajar el juego pero no he conseguido ejecutarlo bien. 

Problemas técnicos aparte, creo que es una idea muy buena, pega muy bien con el tema de la jam y los niveles son buenos rompecabezas. 

La parte del 3D está muy chula, pero me da un poco de pena que no se use durante el gameplay, y se use solo para la elección del nivel. Además, no es muy descriptivo (no queda muy claro qué dificultad corresponde a cada isla). En mi opinión, tal vez hubiera sido mejor tener unos pocos niveles seguidos. 

Por último, algunos detallitos a tener en cuenta: el cursor es un poco confuso (Coincido también con Lawerence), el proceso de conectar chinchetas para conectar dos islas es visualmente extraño (da la impresión de que estás moviendo la chincheta), la fuente no tiene acentos y convendría oscurecer el fondo de los textos para hacerlos más legibles. 

No hay de qué, gracias a tí por currártelo tanto ^^

Me ha gustado mucho, y creo que pega muy bien con el tema. 

Se agradece mucho que al reiniciar no se vuelva a cargar todo el nivel, y que se empiece desde un punto de control, para que no se haga pesado. 

El diseño de los niveles me ha parecido genial, los puzles están muy bien pensados y son un buen reto.

Yo añadiría un resalte sobre el objeto que esté seleccionado, para que se entienda mejor qué estás controlando. 

El arte está súper bien, lo que menos me ha gustado es la música, que al cabo de un rato se hace algo repetitiva. 

Muy buen juego, las mecánicas funcionan muy bien y se entiende perfectamente las mecánicas desde el menú principal. Usa muy bien el tema. 

A veces se siente un pelín impredecible (es normal, las físicas es lo que tienen), y como mejora estaría bien que al reintentar un nivel no se pierdan las articulaciones anteriores (o se queden como fantasmas) para poder mejorarlas sin tener que empezar de 0.  

Un consejo para quien juegue en el navegador: los iconos de Itch.io pueden molestar, es mucho más cómodo de manejar si alejas el zoom.

Los gráficos son geniales, la estética de Game Boy está muy conseguida y pega muy bien con la música chiptune. 

Se me hizo muy difícil, algo que me hubiera ayudado mucho hubiera sido tener teclas más separadas (la z y la x están muy juntas y es difícil usarlas bien) y, sobre todo; hacer los iconos de la x y la z distintos, porque es difícil de leer cuando bajan rápidamente. 

La implementación del tema está muy bien, el diseño del juego pega mucho. 

Se me hizo un poco confuso al principio, no supe identificar el icono que tiene el gancho (solo es un poco más grande que el resto) y me hubiera perdido si no hubiera leído antes la descripción, tal vez se podría añadir unas instrucciones al inicio y hacer que salgas del menú de inicio al completar el primer puzzle. 

En general funciona bien y por ejemplo como juego de móvil estaría muy bien. 

La "mecánica" nueva que se introduce a partir del nivel 6 igual es un poco aleatoria (nada más moverme por primera vez me mató sin tiempo a reaccionar), y tal vez sería mejor tener un solo nivel largo en lugar de interrumpir la subida cada pocos niveles. Pero en general está muy chulo, buen trabajo!