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Nova: Cloudwalker's Tale's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte | #1 | 4.297 | 4.297 |
General | #5 | 3.811 | 3.811 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #12 | 3.622 | 3.622 |
Narrativa | #20 | 2.622 | 2.622 |
Uso del tema | #24 | 3.405 | 3.405 |
Sonido (FX y Música) | #27 | 3.027 | 3.027 |
Ranked from 37 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
la miniatura del juego no le hace justicia, es un juego muy bonito y con una mecánica de puzzle muy interesante.
a lo mejor le hubiera faltado ver algún feedback o señal para saber que elemento que puedes mover está seleccionado.
buen trabajo
Muchas gracias! Me alegra que te haya gustado. Mucha gente nos ha dicho que le falta feedback en la seleccion, gracias.
Un juego con una estética muy agradable, los puzles te hacen pensar bastante y está muy conseguido el ambiente! :)
Gracias, me alegra que te haya gustado!
Gran Juego! El arte es precioso.
Como feedback, veo muy necesario un indicador tanto de qué es en lo que puedes hacer click, como qué es lo que estás controlando actualmente (Ya sea la nube o el personaje)
Gracias! Y gracias también por tu feedback, es cierto, se echa en falta algo en ese sentido.
Excelente juego, felicitaciones! Lo único que le agregaría es algún tipo de indicador para el personaje/nube que estás controlando.
Gracias! Es cierto, algo así le hace falta, la mayoría de la gente que lo prueba lo echa en falta.
El arte me encanta, me recuerda a Silicon Valley pero con un twist. Me ha gustado mucho el uso del tema, cómo fluye y se mueve todo...¡Enhorabuena porque está genial!
Gracias, me alegra que te haya gustado. A mí también me encanta el arte de Dre. ¿Qué juego es Sillicon Valley?
Probablemente el juego que más he disfrutado de toda la jam. Muy recomendable!!
Gracias por el cumplido, es mucho decir, hay juegos muy divertidos en la Jam. Me alegra un montón que lo hayas disfrutado.
Buah, parece que me deje los mejores para el final jaja, increíble, un juego de puzles con una curva de dificultad muy bien hecha, sonoramente esplendido, y no se que mas decir, siento que es poco para tal experiencia audiovisual, es precioso y muy recomendable
Muchas gracias! Me alegra que lo hayas disfrutado
Me encanta el juego! El arte está muy guay, los puzles entán geniales y la música encaja perfectamente con la ambientación del juego. Enhorabuena!!
Muchas gracias! La música no la hicimos nosotros, y la encontramos en el último minuto, pero la verdad es que encaja bastante bien.
Wow! Está increíble! :O_
El arte y la música de este juego es de lo mejor que he visto en la jam. Parece un juego acabado.
Felicidades!!!
Gracias! Me alegra que te haya gustado. La música no la hicimos nosotros, pero estoy contento con lo bien que encaja.
Muy entretenido! Se va volviendo más difícil a medida que avanzas, lo cual me encanta!
Muchas gracias! Pues justamente estaba pensando que los puzzles nos estaban del todo bien ordenados en cuanto a dificultad jeje. Me alegra que te haya gustado ese intento de progresión de niveles.
Vi los primeros niveles en el stream de Raquel pero me gustó tanto que he querido terminarlo.
Se ve súper bonito (Y las ilustraciones a modo de cinemáticas son preciosas!), la música también está muy bien y los niveles super bien diseñados.
El único detallito negativo es lo de no saber que elemento tienes seleccionado en cada momento, pero nada importante.
Un juego muy muy completo en todos los aspectos, enhorabuena! :D
Muchas gracias! Me alegra que te haya gustado.
Un jodido pasote de juego. La estética está superchula, no se me ocurre nada que pudierais pulirle para tener un juego comercial, está top. Enhorabuena!
Gracias! Que alegría que te haya gustado.
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GOOD JOB DEV
Thank you very much!
El juego es una pasada. Terminar cada nivel te da la satisfacción necesaria para sentirte el bueno ( a mi se me dan fatal los puzzles jeje). El arte es increíble, que mas voy a decir <3
Gracias! No había pensado en la satisfacción que producen los puzzles, al no haberlos podido probar yo mismo sin saber la solución. Me alegra saber que han producido satisfacción. Y estoy de acuerdo, el arte ha quedado brutal. <3
Me he quedado anclado en uno de los niveles, pero el juego es una pasada en todos los aspectos. <3
Gracias, me alegra mucho que te haya gustado! <3
¡Wow! El arte es MARAVILLOSO. ¡Me encanta! Es una pasada lo que habéis hecho 2 personas en una semana. Los niveles están súper currados, me ha costado pasármelo. No me imagino lo mucho que os habréis comido la cabeza para hacer el diseño de cada nivel... o eso o sois unos genios, porque os ha quedado perfecto! :P ¡Felicidades!
Muchas gracias Lau! Estoy de acuerdo: el arte de Dre es espectacular. En cuanto al diseño de niveles... yo también estoy sorprendido con lo bien que nos ha quedado, pero ni somos genios ni nos hemos comido tanto la cabeza jeje, ha sido trastear y salían puzzles chulos por todos lados. Lo que quiero decir es que siempre me ha pasado ver diseño de puzzles/niveles de otras personas y pensar: "Buah, ¿como lo hacen? No sabría hacerlo" pero voy aprendiendo poco a poco que solo es coger las mecánicas y ponerse a probar cosas.
"Buah, ¿como lo hacen? No sabría hacerlo": Yo también suelo pensarlo, y lo he pensado todo el rato con este juego ^^ Tomo nota para ponerme a probar cosas yo también y atreverme con diseño de niveles para próximos juegos, pero sigo pensando que habéis hecho una genialidad <3
El arte es precioso y la mecánica de puzzles está genial, muy bien adecuada la idea de unión. Me ha encantado, tuve que acabármelo jejeje. Buen trabajo, peña!
Sugerencia: En mi humilde opinión, estaría interesante que metierais rebordes de selección (tanto en nubes como en el personaje), para diferenciar lo que tienes seleccionado, es una pijería, espero que os sirva de ayuda. ;)
Muchas gracias Diego! Me alegra que te haya gustado. Tu humilde opinión coincide con la de la mayoría de la gente que ha probado el juego, así que algo de razón hay seguro, un indicador de selección parece bastante útil. No tengo claro que será pero algún cambio en los controles o en la respuesta del juego a tus acciones tendremos que hacer, tengo ganas de probar varias cosas. Gracias por el feedback!
Acabo de terminar de jugar el juego, y me ha dejado con muy buen sabor de boca. Sobran palabras sobre el arte, es auténticamente sublime y sin duda alguna, y si planeáis hacer de esta demo un juego mas grande, totalmente de acuerdo con el arte.
Hablando del tema de la Jam, el tema lo veo algo cogido con pinzas, pero aun así, me gusta la idea y entiendo la correlación (soy bastante tiquismiquis con las temáticas)
Hablemos de mecánicas, el primer "fallo" o mas bien cosa en que me fijé fue el mezclar ratón y teclado en los controles, y sobre todo es muy contra intuitivo el hecho de clicar en las nubes y luego moverlas con WASD (también, ya que se ha hecho así, siento que debería de hacerse notar claramente al jugador quien tiene el focus del movimiento, ya que varias veces me ocurrió de mover el personaje cuando quería clicar en una nube, o viceversa).
La mecánica me gusta mucho, es simple, pero efectiva, igual a la hora de plantearme hacer un juego completo le daría una segunda vuelta de tuerca a la mecánica, para evitar repetitividad.
El diseño de niveles lo veo correcto, me gustaron mucho porque eran niveles bien pensados y se nota que hay tiempo detrás de ese diseño. Por darle alguna pega, igual la curva de dificultad es algo empinada, estuve algunos niveles bastante atascado, aunque los logré sacar (aunque igual soy yo, que soy algo malo jeje).
Resumiendo un poco todo lo dicho anteriormente, el juego me ha gustado mucho, me lo he pasado bien resolviendo los puzles y el arte hacía que se hiciese agradable de jugar. Sin embargo, la poca intuitividad de los controles, me frenaba de pasármelo tan bien como me hubiese gustado. Honestamente no se me ocurre una idea definitiva que arreglaría el problema, probablemente recomendando usar únicamente el ratón de alguna forma que no se hiciese del todo raro controlar las nubes y al personaje así, ya que lo importante del ratón es cambiar el focus del movimiento, y mediante teclas lo veo algo improvisado.
¡Espero que te haya servido de algo mi feedback, y muchísimo ánimo llevando el proyecto al siguiente nivel, porque promete! Solo le falta ese pequeño empujoncito que convierta al juego de estupendo en maravilloso :D
Wow Aviss, muchísimas gracias por tu feedback tan completo!
Tienes razón, el control es mejorable pero tenemos que pensar como hacerlo, no está fácil.
Tu crítica es súper útil, una vez más: estoy muy agradecido por tu esfuerzo y honestidad.
El arte es tremendo, bonita paleta de colores. En cuanto a implementación es un juego de puzzles decente pero me falta algo de feedback para saber que elemento tengo seleccionado. No sé si está implementado más adelante (no he pasado el juego) pero si pudieras rotar las nubes estaría top. Felicidades por el trabajo
Gracias por tu feedback! Estoy de acuerdo, el arte de Dre es tremendo :)
Wow, me ha encantado, el diseño de puzzles es genial, y a partir de introducir las nubes negras me parece excelente. Especialmente los dos últimos, canela fina. El arte es maravilloso y las ilustraciones y la música acompañan de manera genial. Enhorabuena 👌🏻
Muchas gracias! Me alegra un montón que te haya gustado tanto.