Спасибо за отзыв!)
unchase
Recent community posts
Из приятного - сундтрек и (частично) визуал. Поначалу подумал, что будет что-то похожее на Starbound, но...
Но не очень понятен геймплей (да-да, знаю, что суть - ничего не поломать). Постоянно приведение откатывает тебя назад (при этом иногда глитчит в точке сброса). После N-тцатого раза это начинает немного раздражать =)
Управление для взаимодействия с лестницей не очень удобное (одновременное зажатие двух рядом находящихся клавиш - сложновато).
Не ясно при чём тут огуречное поле вообще. И закон Мёрфи =)
Но, в целом, сделано добротно, с душой.
Спасибо за отзыв!
Изоленты раскиданы по всей карте. Возможно, не смогли найти все изоленты, потому что в системе чек-поинтов остался баг (который мы исправили, но уже не можем загрузить из-за deadline'а). Из-за него при загрузке с чек-поинта изолента могла пропасть с карты. Попробуйте пройти карту без смертей.
Закон Мерфи прослеживается:
- в intro слайдах
- в нарративных записках и геймплейных событиях
- в outro слайде
По минусам:
- Действительно, смертельному облаку не хватает чётких границ, чтобы игрок видел, где опасно ходить -> Исправим
- Пропуск вступления не успели добавить, идея такая была
- Дизайн пола и стен похож, соглашусь, но сильно на геймплей не влияет
- Это сделано для удобства управления (большинство привыкло кликать в меню мышкой)
- Добавим дисклеймер, что "курение - зло" =)
По ошибке:
А первую записку поднимали (в стартовой локации)? Все записки можно закрыть клавишей F (стоило добавить подсказку в игру).
Возможно, действительно есть какой-то плавающий баг с закрытием записок, разберёмся.