Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

unchase

15
Posts
1
Following
A member registered Nov 07, 2021

Recent community posts

Спасибо за отзыв!)

Благодарю за оценку!

Спасибо от команды джемовой поделки =)

Спасибо за отзыв)

Спасибо за отзыв!

(1 edit)

Спасибо за отзыв!
Про проблему с сохранениями знаем, исправили её, но уже после deadline'а)

(1 edit)

Из приятного - сундтрек и (частично) визуал. Поначалу подумал, что будет что-то похожее на Starbound, но...
 
Но не очень понятен геймплей (да-да, знаю, что суть - ничего не поломать). Постоянно приведение откатывает тебя назад (при этом иногда глитчит в точке сброса). После N-тцатого раза это начинает немного раздражать =)

Управление для взаимодействия с лестницей не очень удобное (одновременное зажатие двух рядом находящихся клавиш - сложновато).

Не ясно при чём тут огуречное поле вообще. И закон Мёрфи =)
Но, в целом, сделано добротно, с душой.

Посмотрим все варианты, веберем лучший)

(1 edit)

Спасибо за отзыв!

Да, это фича, чтобы при загрузке сразу не умирать)

Спасибо, что попробовали и оценили!

Спасибо за отзыв)

Спасибо за отзыв!

Закон Мерфи прослеживается:
- в intro слайдах
- в нарративных записках и геймплейных событиях
- в outro слайде

Да, с шрифтами есть проблема, будем искать подходящие)
Вероятно, облако надо было сделать красным, чтобы было ясно, что к нему приближаться не стоит. Подумаем над этим.

Спасибо за отзыв!

Изоленты раскиданы по всей карте. Возможно, не смогли найти все изоленты, потому что в системе чек-поинтов остался баг (который мы исправили, но уже не можем загрузить из-за deadline'а). Из-за него при загрузке с чек-поинта изолента могла пропасть с карты. Попробуйте пройти карту без смертей.

Закон Мерфи прослеживается:
- в intro слайдах
- в нарративных записках и геймплейных событиях
- в outro слайде

По минусам:
- Действительно, смертельному облаку не хватает чётких границ, чтобы игрок видел, где опасно ходить -> Исправим
- Пропуск вступления не успели добавить, идея такая была
- Дизайн пола и стен похож, соглашусь, но сильно на геймплей не влияет
- Это сделано для удобства управления (большинство привыкло кликать в меню мышкой)
- Добавим дисклеймер, что "курение - зло" =)

По ошибке:
А первую записку поднимали (в стартовой локации)? Все записки можно закрыть клавишей F (стоило добавить подсказку в игру).
Возможно, действительно есть какой-то плавающий баг с закрытием записок, разберёмся.

Не хватает action, много разговоров, но арт крутой) 

В эту игру определённо стоит поиграть