Play game
Dark Ring's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз зрительских симпатий | #69 | 3.087 | 3.087 |
Чувство юмора | #106 | 2.174 | 2.174 |
Какая-то шляпность | #107 | 2.435 | 2.435 |
Overall | #109 | 2.446 | 2.446 |
Попадание в тему | #130 | 2.087 | 2.087 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Dark RIng:
Developer: Чеботов Николай (discord: unchase#9355, github: unchase, web: https://unchase.ru/)
Developer: Артем (discord: TheRedOne#6897)
Developer: Никита (discord: Kval🐼#9655)
2D Artist, Animator: Ангелина Ильина (discord: лина#2829, mail: lina_ilina@mail.ru)
Game Designer: Саприко Всеволод (discord: Всеволорд#3838, mail: vsevolodsap@gmail.com)
Composer: Яр Трипвуд (discord: aquafreezz#6139)
Project Manager: Данил (discord: Police8 (Danil)#7898)
Описание игры и управление
Пофикшенная версия (не для оценки жюри):
https://drive.google.com/file/d/1WMfJCzQ5sr0_WTBLrFeKk_9Qgr5qn2AR/view
Управление:
WASD – движение
E – атака
F – взаимодействие с предметами / закрывание записки
X - закурить (фича)
Маленькие мобы сгорают на свету, их можно убить фонарем с батарейками (кнопка Е), но не керосиновой лампочкой. Больших мобы умирают только от подсвечников, от всех можно спрятаться в шкафах. Босс должен разбить все зеркала, только тогда умрет. Для открытия босса нужно 3 ключа и 6 изолент (положить на столы, 1 уже на столе). Чекпоинты работают не стабильно, расположены по углам карты.
YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=JkOchgh12NI, Трейлер - https://www.youtube.com/watch?v=iYN8zkXfHvE
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»
Дополнительная информация об игре
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
прошёл игру без атаки
прошёл игру без атаки. игра годна.
Хотелось бы сказать что игра увлекла. Хотелось узнать что же будет с нами, когда мы пройдем через этот дом вампиров. После победы над боссом ничего не произошло, а жаль, хотелось бы как минимум скример. В любом случае все отчень круто, музыка и визуал доставили атмосферу, единственное что стены первое время сливались с полом, но потом привык. Спасибо за игру.
Кайфовая игрушка, классная графика, а механика света - вообще балдеж)
Спасибо за отзыв!)
Выглядит огонь, играется огонь, вы топчик
Благодарю за оценку!
Эталонный образец инди-хоррора с монстрами: записки - чек; шкафы, в которых можно прятаться - чек; преследующие монстры - чек. Понравилась работа с освещением (как открываются тайлы из "тумана войны"), юмор тоже зашел. Очень неплохо для джемовой поделки.
Спасибо от команды джемовой поделки =)
Прошел, изи катка) Понравилось)
Спасибо за отзыв)
Жуть какая! Сначала вроде такая полная самоиронии заставочка. Потом как-то стало нагнетание нагнетаться. Интересно, спасибо!
Спасибо за отзыв!
Хм, интересная и атмосферная игрушка себе на уме - видно, что сделана с душой)
Кнопка load работает КРАЙНЕ нестабильно, у меня 4 раза пропадал вампир и 2 раза диспавнился ключ. Однако мне понравилось! Рисовка хорошая (но не стыкуется с почти пиксельным тайлмапом), неплохая работа со звуком, интересные механики (однако если бы вампиров было несколько, или этот первый хотя бы не пропадал, было бы интереснее, а то он один раз тыкается во что-то, пропадает, и потом начинается просто поиск ключей и изолент в куче шкафов, в которые можно спрятаться, но незачем), боссфайт прикольный (но босс ужасно лёгкий - медленный и предсказуемый, попасться в луч нереально). Но моё почтение, игра классная и с потенциалом!
Интересная концовка, кстати, люблю, когда зло в хороррах не до конца повержено)
ПЫСЫ: заметил пофикшенный вариант только сейчас, хдхд, советую как-то обратить на него внимание)
Спасибо за отзыв!
Про проблему с сохранениями знаем, исправили её, но уже после deadline'а)
Хорошая игра, есть куда развивать =)
Но случился баг и пропал дракула, когда после смерти нажал load game, а не new game. А может это фитча...
Спасибо за отзыв!
Да, это фича, чтобы при загрузке сразу не умирать)
Хорошие механики, требовательный, но интересный и сбалансированный геймплей. До конца не осилил, но одобряю. :)
Спасибо, что попробовали и оценили!
Не очень понял, где тут закон мёрфи, но рисовка, озвучка прикольная.
Текст сложно читается, то ли из-за шрифта, то ли много текста, облако не понятно что делает, пока не подойдешь, зависла записка и не пропускается.
А так же непонятно немного что делать)
Надеюсь оцените и нашу игру
Спасибо за отзыв!
Закон Мерфи прослеживается:
- в intro слайдах
- в нарративных записках и геймплейных событиях
- в outro слайде
Да, с шрифтами есть проблема, будем искать подходящие)
Вероятно, облако надо было сделать красным, чтобы было ясно, что к нему приближаться не стоит. Подумаем над этим.
Вместо цвета, это можно было бы обыграть в записках, либо в виде звуков думаю. Цвет будет выбиваться скорее всего из атмосферы
Посмотрим все варианты, веберем лучший)
Игру; Не прошел, не смог найти столько изоленты для столов.
Не много не понял, в чем закон мерфи.
Фидбек, писал по ходу прохождения:
Плюсы:
+ Забавное поведение противников
+ Атмосферненько
+ Дизайн дракулы
Минусы:
- Облако которое убивает, супер не заметное. Его бы как то выделить лучше. (границы)
- Нельзя пропустить вступление
- Дизайн пола и стен почти одинаковый, и сливается во едино
- Хорошо бы отказаться от управления мышкой (меню) когда в игре играешь только на клавиатуре.
- Осуждаю курение
Ошибки:
Зависло на записке, которая правее свечки (комната сразу над стартовой)
Спасибо за отзыв!
Изоленты раскиданы по всей карте. Возможно, не смогли найти все изоленты, потому что в системе чек-поинтов остался баг (который мы исправили, но уже не можем загрузить из-за deadline'а). Из-за него при загрузке с чек-поинта изолента могла пропасть с карты. Попробуйте пройти карту без смертей.
Закон Мерфи прослеживается:
- в intro слайдах
- в нарративных записках и геймплейных событиях
- в outro слайде
По минусам:
- Действительно, смертельному облаку не хватает чётких границ, чтобы игрок видел, где опасно ходить -> Исправим
- Пропуск вступления не успели добавить, идея такая была
- Дизайн пола и стен похож, соглашусь, но сильно на геймплей не влияет
- Это сделано для удобства управления (большинство привыкло кликать в меню мышкой)
- Добавим дисклеймер, что "курение - зло" =)
По ошибке:
А первую записку поднимали (в стартовой локации)? Все записки можно закрыть клавишей F (стоило добавить подсказку в игру).
Возможно, действительно есть какой-то плавающий баг с закрытием записок, разберёмся.
крутая игра, черти забавные=)
Спасибо за отзыв)
В эту игру определённо стоит поиграть
Очень классная игра, всем советую попробовать!)