Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

uritj

27
Posts
50
Followers
30
Following
A member registered Mar 19, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

This game is pawsome!

Great work, Kippy-t up!! ;)

Hey! I used this pack four our last project that we released a few weeks ago, it's beautiful and it helped us A LOT. I leave the link here so you can check it out :) https://uritj.itch.io/spellcloak, thank you so much!

Thanks! Glad you enjoyed it! :)

(1 edit)

Muchísimas gracias Adrian, nos alegra que te haya gustado! Y sii estamos encantados de poder colaborar, dime algo por twitter cuando quieras y lo hablamos!! :D

Muchísimas gracias Efren, nos alegra que te haya gustado!! :)

Muchas gracias por jugarlo! Y si, era la intención que fuera estresante, veo que fue como habíamos planeado jeje 

Siento que te hayas encontrado con este bug, en cuanto podamos lo arreglamos. A pesar de ello nos alegra muchísimo que te haya gustado!!

Sii ya estamos al tanto con los bugs, cosas que tienen las gamejams jeje en cuanto podamos los arreglamos! Muchas gracias y nos alegra mucho que te haya gustado, un saludo! :)

Y veo que el segundo nivel cumplió bien con su función jejeje

Gracias Santiago, nos alegra que te haya gustado :)

Gracias por jugar al juego Carlos y muchas gracias también por el feedback. Lo intentaremos arreglar lo antes posible, lastima lo del soft lock, le ha pasado a varias personas y justo después viene un detallito que personalmente me gusta mucho, una pena. A pesar de esto nos alegra que te haya gustado, un saludo! :)

Gracias por jugarlo Cobra, nos alegra muchísimo que te haya gustado!!

Muchísimas gracias Jorlon, siempre motiva leer estos comentarios :) Teníamos pensada la metáfora para cada una de las etapas-niveles, aunque al final decidimos dejar que el jugador lo interpretara como quisiera en vez de decirlo directamente nosotros. Nos alegra muchísimo que te haya gustado, un saludo!

Muchas gracias! Veo que las estrellas cumplieron bien con su función jajajajaj (igual nos pasamos un poco y todo jeje)

Muchas gracias por haberlo jugado! El planeo fue una de las cosas que más complicaciones nos dio la verdad, así que nos alegramos de saber que tuvo un buen resultado :) 

Muchas gracias por jugarlo, nos alegra que te haya gustado :)

Muy chulo el juego en general! El arte muy bonito, y su implementación con la cámara me ha gustado mucho. La música también me ha encantado.

Me ha faltado un poco más de feedback al golpear a los enemigos, algunos temblores de cámara por ejemplo o aún más partículas, para hacer el combate más satisfactorio. Un poco de "juice" vaya :P Me ha dado la sensación que en algunos momentos los enemigos dejaban de perseguirte, o de hacerlo más lento, una igual recomendación sería que estos te persiguieran aún más, y que hicieran más ataques en movimiento, para aumentar sensación de "duelo contra hordas de enemigos" en vez de que vayas tu a cazarlos a ellos, dando más importancia al esquive y posicionamiento del jugador.

He tenido algún bug puntual con las colisiones, y al disparar (con el teclado) el jugador también daba un espadazo, que no se si era el comportamiento esperado. Al terminar la partida se me ha bugeado el menú y he tenido que forzar el cierre. Pero bueno esto son cosas de las gamejams :)

Pero como he dicho en general muy bien, buen trabajo chicxs, un saludo!

Gracias por jugar al juego, veo que las estrellas han hecho bien su función entonces jejej

El arte ya estaba hecho, nosotros solo lo hemos implementado, puedes encontrarlo aqui! https://s4m-ur4i.itch.io/huge-pixelart-asset-pack

Muy buenas ideas veo por aquí. El apartado artístico me ha gustado mucho, muy colorido y adorable. Los efectos de sonido muy acertados, resaltan el buen humor que emana el juego (sobre todo las mofetas jeje). Mecánicamente creo que cojea en alguna cosa. No me ha quedado muy claro como funcionan los abrazos, entiendo que hace el sprint y al terminar hace el abrazo. Me ha faltado un poco de feedback con esto. Igual podríais haber hecho que el sprint se hiciera mientras el jugador pulsa el espacio, y el abrazo al soltarlo, así el jugador quizá tendría más percepción de control. Aún con esto el juego sigue siendo simpático y divertido, no se puede pedir mas en una gamejam, buen trabajo! :)

Gracias por jugarlo, nos alegra que te haya gustado!

Muchas gracias, viene bien saber que sea intuitivo empezar a jugarlo, algo que procuramos que así fuera :)

Nos alegra que te haya gustado, un saludo Fragua!

Muchas gracias, nos alegra muchísimo que te haya gustado!

He de decir que incluso habiéndolo desarrollado yo no bajaba de las 30 muertes por partida, bien jugado O.o

Gracias por jugarlo Flink, nos alegra que te haya gustado!

Muchas gracias por jugar al juego! 

Y gracias también por la recomendación, las corrientes fueron un añadido de ultima hora y al parecer la implementación que hicimos no fue la mas acertada, cosas que tiene ir a contrarreloj supongo.

 Aún así nos alegra que te haya gustado, un saludo!

Muchas gracias por jugarlo Eric, nos alegra que te haya gustado! Y gracias también por las sugerencias, como bien has dicho la falta de tiempo nos dejo con varias cosas sin pulir, para la próxima miraremos de mejorar en este aspecto. Un saludo!

We will consider it, thank you so much! :)