Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Alexander Shust

211
Posts
1
Followers
A member registered Nov 04, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо за отзыв и всяческое уважение за побитый наш рекорд!

Согласен, это косяк. Я долго тестил механики на специальном уровне с сокращенными расстояниями и потом как-то не подумал увеличить скорость или добавить бег/рывок.

Спасибо за отзыв!

Да, шрифт не совсем подходит, но про это мы подумали уже поздновато, когда времени оставалось мало. Рад, что у нас получилось реализовать эдакую "машину времени".

Спасибо за отзыв!

Если упомянута изолента, значит, весь контент уже освоен (-:

Спасибо за отзыв!

Большое спасибо!

Стрима не дождался, уснул после праведной рабочей недели (-: Все комментарии и замечания - по делу. Действительно, не сразу понятно, за что даются очки, и что они ВООБЩЕ даются (таймер-скоркипер ютится в правом верхнем углу, а в левом его evil twin - по замыслу это хайскор, который я поломал за два часа до отправки).

С темой мы как думали: товарищ хочет доставить посылку, но ВСЁ идёт не так: то украдут, то уронит, то придется на нее встать, чтобы до мужика на лестнице дотянуться... И главное - в конце окажется облом имени изоленты. Ну, видимо, это тоже вышло неочевидным, сорри. Не понравилось так не понравилось (-:

Еще раз спасибо за прохождение и отзыв!

Да, надо было подписать, что слева - хайскор (не реализованный по итогу), а справа - текущий счет. Но в целом одна из загадок игры - понять, что для максимального балла надо смочь "наступить на все грабли", так что всё получилось (-:

Спасибо за отзыв!

Да, с препятствиями есть косяки, и да, с движением влево тоже обнаружилась проблема, спасибо за тщательное тестирование!

А за отзыв "мне понравилось" спасибо вдвойне! (-:

Крутая игруля, всё на месте, улыбаюсь не переставая, спасибо!

Приятная игра, довольно быстро всё получилось. Очень забавные картинки, мышо особенно.

Спасибо!

Очень милая бродилка. Управление сложновато, поэтому прошел не то чтобы далеко. Но главное - положительные впечатления, спасибо!

Великолепно!

Змей Валера подводил команду исправно (вот гадина), но! Внезапно я прошел квест с первого раза (или у всех так?) Некоторые звери удивили, прямо скажем. Особый респект Антону Петровичу!

Не нашел слабых мест в игре, всё достойно, молодцы!

Вот говорили мне: "Александр, ты настолько достал своим сарказмом, что будешь правду говорить - не поверят". Эх, так оно и вышло /-:

Но мне правда всё понравилось, хотя не сразу разобрался с управлением (хотя что там разбираться, казалось бы). В общем, надеюсь, еще пересечемся, мир геймдева удивляет неожиданными встречами по первым месяцам (-:

Отличный персонаж, сценарий, вообще всё отлично. И саксофон бонусом. Когда я последний раз в руки топор-то брал, 27 лет назад? Хмммм...

Отсылочки еще всякие... Хороший получился продукт, спасибо!

Жестокий мир! Холод, голод, метель дует НЕ ТУДА (и это отражено в механике, супер). Первой идет связистка (логично), гибнет (ух, волки позорные, псы шелудивые), в итоге всех спасает географ (тоже логично)... То есть вроде как спасает. Финал открытый, но мне кажется. закон Мёрфи такой закон. И такой Мёрфи.

Очень сильная игра, претендент на победу, я считаю, спасибо!

Много хотел написать, и всё хорошее. Но то ли закон Мёрфи, то ли тупая лень, то ли острая зависть (извините)... Но - извините, подробного описания не будет.

Коллеги, это лучшая игра джема, расходимся. Нам повезет в другой раз. Спасибо за внимание!

(спустя сколько-то единиц времени...)

Ммм, всё же вернулся. Ради котэ!

Вот. Короче, у них еще и ТАЛИСМАН! Не-не, эти ребята заслужили победу. В игре прекрасно всё. Музыка, курицы, изолента - всё по эталону, по канону, по ГОСТу, если угодно. Я (каминг-аут) много лет работал редактором, но тут как-то не вижу, к чему придраться. Ну, с первого раза игра сложноватой показалась, но на деле и баланс тоже ребята нормальный задали.

Спасибо!

Фантастический результат, просто невероятный объём работы проделан!

Меня чуть укачало от смены камер, но со мной это обычная история, я потому в тридэ почти и не играю. А так здорово, ну ОЧЕНЬ здорово всё. Молодцы!

Звуки-музыка тоже отлично. Отдельного упоминания точно заслуживают, даже на столь блестящем общем фоне.

Прекрасно, просто прекрасно! Все аспекты идеально вписываются в сеттинг - от коллег до музыки. Кстати, подумываю о карьере преподавателя в этом вузе, хехе, не удивлён...

Спасибо!

Приятно. Без особого напряжения прошел, но я ветеран M;tG (-: Не понял, в чём связь с законом Мёрфи, может, мне плохие карты выпадали? Ну, этим меня не остановишь (-:

Спасибо!

Крутая головоломка, надолго залип, спасибо!

Минималистическая реализация закона Мёрфи (-:

Музыка, динамика - всё отлично вписывается в идею. Цвет меняется именно когда НЕ НАДО, отлично. Спасибо!

Совершенно необычный жанр. Я справился почему-то сразу (что для меня нетипично), напряг только последний вопрос. Но на него (спойлер) ответил правильно тоже с первой попытки.

Спасибо!

Котики такие милые!

Игру прошел довольно быстро. Во всяком случае, мне написали, что закон Мёрфи преодолён, а это не каждому коту выпадает. Но я так и не понял выигрышную стратегию.

Ждем новых уровней и вообще надо больше котов этому миру!

Игра воспитывает ненависть к домашним птицам!

Но это всё шуточки неудачные мои, сорри. Так отличный баланс всего, очень приятно играется, и хочется повторно проходить уровень.

Спасибо!

Очень приятно, ничего не выбивается из стиля. Единственное, не хватает какой-то индикации того, что предмет (хороший или плохой) попал в лисёнка, это становится понятно только по уменьшающимся/добавляющимся сердечкам.

Спасибо!

Забавный Helloween-themed Tetris (-:

Надолго не залип (не мой жанр), но надо отдать авторам должное - всё выполнено на очень достойном уровне, молодцы!

Очень красиво! Картинка, музыка - высший балл. Управление приятное, всё хорошо.

Но! У меня игра норовит самопроизвольно переключаться между оконным и полноэкранным режимом. Вот зачем это, я не понял. То ли недостаточно дружит с 4К-монитором, то ли еще что, но толком поиграть не удалось, извините /-:

Всё хорошо, но вскрылся какой-то нарративный фейл: я хотел поднять изоленту (на всякий случай) и внезапно умер... То есть претензий ноль по механике или там анимации, но именно как-то не флаворно, не лорно. Изолента должна спасать, а не убивать!

А так всё отлично, молодцы!

Красиво, атмосферно. Что-то не так с балансом, какие-то враги сложные, ну ладно.

Звук отдельного упоминания достоин, тоже красиво и тоже атмосферно.

Всё красиво, всё атмосферно! Баланс подкачал, ну или я слишком стар для такой диаблы (-:

Похоже, не догрузили чего-то в отправленный (за 16 секунд "до"!) билд.

Жаль. Но не сдавайтесь, приходите на другие джемы. Я, похоже, подсаживаюсь на это дело, посему, быть может, увидимся!

Музыка великолепна!

Praemonitus praemunitus, благодаря предыдущим комментаторам я НЕ залип у раковины, изучил всё, до чего дотянулись лапы. Изоленты не обнаружил /-: Нашел ТЗ "от джуна" и много еще всего. Хотел приготовить завтрак, набрал всякого, но плита не включилась (хотя "E" всплывало).

В целом толково, не бросайте котика. Пусть не в этом сеттинге, но он должен увидеть свет!

Игра запустилась, интро отличное, звук вообще топчик! Персонаж ходит, болтает с NPC, собирает предметы и... На этом всё? Я просто не могу понять: курильщик не хочет ни торт, ни деньги, ни веселые картинки, он вообще живой там? (-:

Держитесь, ждём на следующих джемах (спойлер: я постараюсь тоже быть!)

Пережил подобие "Вьетнамских флешбеков", вспомнив эпизоды, когда угорал по CrimsonLand. Тут попроще, но атмосфера передана - ты один, а дальше будет хуже.

Спасибо!

Посмотрел видео и теперь точно решил в следующем году попробовать VR, ну сколько можно уже поводов искать-ждать (-:

Спасибо!

Смотрел, к сожалению, только видео. Почему-то кулер показался в таком ракурсе очень грозным...

Желаю удачи! А себе загадаю у Деда Мороза поскорее ВиАрку какую-нибудь.

Юмор грубоват, но с другой стороны - "А жизнь какая?"

Автор, не бросай проект, потенциал очевиден, мы твои фанаты!

Забавно так. Но коллеги, с каждым вот просмотренным видео по VR-игре я всё ближе к решению экономить на мороженом и купить поскорее себе шлем или что там надо. Круто же.

Ну круто же!

Диктор настолько спокойным голосом говорит, что я запаниковал задолго "до", запутался с изолентой, бегал кругами... Очень реалистично.

Почему так мало отзывов, хм? К игре претензий вообще нет, всё на уровне, странно...

Спасибо!

Круто! Со времен первого Dungeon Keeper хотел в такое поиграть, и вот час близок. Договоримся? Я втисну в свой скудный бюджет на следующий год какую-нибудь VR-технику попроще, а вы покуда допилите игру, м?

Спасибо!

Друзья, всё больше поводов приобщиться к шлемоносцам! До Нового года не втисну в бюджет, но может (может быть) к следующему джему как раз получится?

Игра топчик, обожаю кооперативы. Спасибо!

Оборудования не имею, сужу по видео. Очень круто! Невероятно, что за три дня можно собрать ТАКОЕ! Подумываю влиться в бодрые, но малочисленные пока ряды AR/VR-разработчиков. Ваш пример вдохновляет на подвиги, я серьёзно!

Спасибо!