Really good job! Kinda hard to aim, but gunplay feels god. Weapons feel a little too similliar, but for 48 hours its infinnitly good quality and content ammount!
P.s.I would make weapon rerol in onw button press. You kinda lose momentum when you need to press R and press LMB
Vasuka
Creator of
Recent community posts
If shoot enemy with the same color as a dice top side, you will kill it instantaniusly and get dice back. COMBO DICE KILLING!
We wasn't able to finish any level, but mechanics are there.
Please try to kill all enemies on the level without breaking a combo.
WASD - to move
Space - to jump
RMB - to pick up the dice
LMB - to Throw the dice
Try killing enemies by matching colors on the cube and enemy. Using it - you can do a cool combos.
Я пытался где-то час вписать в ИИ врагов фактор других врагов вокруг. Но почему-то колайдер не подсчитывал кол-то врагов нормально(или вообще их не видел я хз). В итоге я сдался и забил на эту систему и добавил пару других факторов в поведение.
Ещё сделать так чтобы можно было ходить сквозь врагов оказалось намного сложнее чем я думал(Тоже где-то 1,5 часа на это потратил).
А ещё мы концовку и текст завязки сюжета за 30 минут до конца дедлайна собирали в диких торопях
Игра выглядит очень хорошо. Музыка и звуки есть и достаточно хорошо ложаться на игру.
Често немного не хватает хотя бы какого-нибудь туториала, ибо сначала не понятно что это вообще за игра и что надо делать. Не сразу было понятно что это что-то вроде головоломки эскейп рум.
Но потыкав кнопки, я вроде разобрался что делать в начале.
Я недалеко дошёл. До загадки с мелодией. Я нашёл эту мелодию. Но чёт как-то слишком она сложной оказалось. Особенно с ограниченным временем подбирать столько нот(ещё к тому же с мычания) для меня чрезмерно сложно.
Ещё словил баг, когда не мог выйти из фотки и пришлось перезагружать игру.
А так в целом задумка интересная, визуал очень приятный. Я бы посмотреть чьё-то прохождение полностью, ибо я не думаю что смогу пройти дальше загадки с нотами
Игра выглядит очень хорошо! Особено как создаётся и разваливается уровень!( а так же меню и загрузка).
Идея того что враги так меняют окружение - отлинчая! Но видимо вы не успели прописать взаимодействие нового окружения с игроком. Очень хочется чтобы лава наносила урон и лёд как-то влиял на управление.
Так же я бы поменял систему очков. Чтобы за время их давалось меньше(напр 1 очко в секунду). Чтобы сильнее было видно очки за убитых врагов и они были ещё более значимые.
А так основной геймплей(ходить, стрелять, уворачиваться, не падать) приятно ощущается, весьма можно позалипать