Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

VishnyaBU

11
Posts
2
Following
A member registered Dec 27, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

В таком случае буду ждать ваших будущих участий в конкурсах. Ну и просто релизов)

Ну... хм... двоякие впечатления.

С одной стороны - графика и музыка. Совершенно не цепляющие спрайты, нейросетевые фоны и не особо заметная музыка.

А с другой - попытка сделать сюжет о путешествиях во времени. Дело не простое, и такую тему сделать хорошо очень сложно.

За попытку взять более сложную тему уже респект. Правда не особо понятно, как работает перемещение во времени. Ну то есть... литература и кино постоянно говорили нам о парадоксах времени. Один из самых популярных - "Убийство дедушки". А тут - этого нет. И оттого не особо понятно, как работает здесь время.

Ведь с одной стороны - отсутствие парадоксов, а с другой - здесь есть другие, параллельные линии.

И отсюда следует некоторая путаница с оценкой.

Могу лишь сказать, что автору нужно побольше расписать законы этой вселенной - чтобы читатель понимал все его законы, и мог погрузиться в эту вселенную.

Раскрытие темы не особо уловил, а интерактивного элемента не было - а жаль(

А пока что могу пожелать лишь удачи.

Буду краток.

Игра привлекает графически. Скрины неплохие - а стилизация меню вообще улётное! Ну то есть... чувствуются 80'е, со всякими отсылками и прочими деталями. Супер.

Хоть и путаешься с интерфейсом и системой диалогов, но вскоре осваиваешься. Получается... игра-квест, новелла с интерактивным элементом на корню игры. Почему бы и нет?

А вот всё остальное... музыки - нет, даже стоковой.

Сюжет сумбурный и совсем не понятный. От вопросов "Почему непонятного чела в лице главного героя взяли в какую-то лабораторию по типу SCP?" до "Что я только что прочитал?".

Раскрытие темы... ничего сказать не могу. 

Но я вижу идейный потенциал. Немного времени - и выйдет вполне таки неплохой проект.
Буду ждать ваших релизов.

(1 edit)

Ухх... Япония и самураи... а ведь я как раз вчера смотрел "Чёрные кошки в Бамбуковых зарослях"

Красивые фоны, красивые спрайты... много ЦГ! Притом достаточно хороших! Для такого срока - очень круто!

Музыка... типична, учитывая сеттинг новеллы. Древняя Япония - значит скорее всего вы услышить именно те инструменты, что звучали здесь. Ну, примерно как изображая Россия на задний план ставить мотив балалайки.

Сюжет неплохой.  И раскрытие темы тоже вполне. Даже за победами над ёкаями он чувствует какую-то беду. И не спроста - его деревню сжигают, и он совершает сеппуку. Понимаешь обстановку вокруг - и потому понимаешь его переживания. И его самый худший сценарий оправдывается.

Также радуют некоторые детали - например использование хайку главным героем. 

Интерактивный элемент вполне забавный. Да, конечно, его бы слегка поправить и доделать. Но даже на данном этапе идея показана хорошо.

Итог: авторы няшки. Каждый может вполне гордиться проделанной работой. Буду ждать ваших будущих разработок - глядишь, может быть вы сунетесь в какой-нибудь учебник по истории Японии 16 века, и выдадите какой-нибудь шедевр!

По первым впечатлениям миленько. Даже очень.

Графика хоть и простая, но такому рассказу большего и не нужно. Можно было бы, конечно, нарисовать побольше фонов - например фон с дождём - но в целом и так очень даже.

Насчёт музыкального сопровождения... ну - стоковая, ну - неплохая. Ну, в целом... работает? И сказать особо и нечего.

Интерактив в виде выбора имён? Который ни на что не влияет? Не, ну... забавно, конечно. Хотя и слабенько.

Сюжетик... вполне неплох. Были птички, нам представили этих птичек, и вполне таки мы к ним привыкаем. А потом наступает пожар, и в конце они - как и многие другие зверушки - умирают. Всё должно работать - но меня как-то совсем не тронуло. И никогда не любил навязанную мораль - ведь нужно было обязательно говорить в конце о том, что пожар вызвал человек, не так ли?

Также  как-то слабовата раскрывается синица - да, конечно, она здесь нужна, чтобы рассказать о прочих бедах жизни Поли. Но... потенциал такого персонажа мог бы раскрыться гораздо ярче.

Но в целом - очень даже годная работка. Ощущение, будто бы я прочитал какой-то иллюстрированный комикс по типу "Анжелина-Барелина".

(1 edit)

Ну... что могу сказать...

А нечего. Недоделка недоделкой.

Пару спрайтов - один из которых стоковый. Спрайты сделаны с помощью нейронки - и то кривовато.

Ни звука, ни музыки.

Сюжета... нет! Просто нет! Бабёха выходит на улицу - видимо, её привлекло нейросолнышко - и прям посреди всего этого идёт какой-то непонятный мужик. Чё то бубнит и уходит. Бабёха боится и уходит. ВСЁ! И БОЛЬШЕ НИЧЕГО!

И раз уж гибридная новелла - никакого интерактивного элемента тоже!

Даже идейного зерна не чувствуется. И потому даже удачи пожелать не могу - но надеюсь, что данная наработка - скорее всего сделанная в первый раз, в попытках попробовать Ren'Py - замотивирует разработчика делать годноту в будущем.

Судя по планам, у вас готовилась какая-то прям крупная игрушка.

В таком случае могу пожелать лишь удачи. Фичи типа инвентаря и кислорода были бы очень кстати.

С нетерпением буду ждать ваших будущих релизов!

Опять проблема с Firefox. Возможно это мои проблемы, но… хз. Раньше всё работало)

Просто так нажать Enter не получится - и приходится ждать, пока строчка дойдёт до конца. Достаточно неудобно, если ты любитель читать побыстрее.

Заставку вначале пропустить нельзя. Тоже печально.

Но в целом… знаете, крутая идея. Но думаю её уже много кто реализовал - имею я ввиду создание квеста-новеллы про космос. Интерактивный элемент довольно таки любопытный - дать возможность игроку исследовать планету самостоятельно - достаточно забавно. Хотя тогда встанет вопрос - а новелла ли это вообще?

Музыка здесь… подобрана неплохо. Атмосферно… космычиски… с этим не прогадаешь.

В остальном же пока что так себе - графика как будто бы нарисована одной единственной фигурой+заливка в пеинте, мини-игру не сразу осознаёшь, а сюжет не дописан - и отсюда, логично, никакой раскрытии темы нет.

Но всё же я надеюсь автор не выкинет идею в мусор, а может быть как-то переосмыслит её, найдёт кучу референсов в лице кина/литературы о космических приключениях и выдаст однажды… что-то уникальное!

Забавный стиль менюшки. В тексте присутствуют некоторые орфографические ошибки. 

При первом прохождении произошёл какой-то странный баг - скипнулось пол игры. Лишь при повторном прохождении я заметил, что там, оказывается, ещё есть кусок сюжета.

Игра не растягивается как надо, и приходилось смущающе глядеть налево-верхний угол монитора.

Музыка… графика… особо не выделяется. Так, простенький стиль и музычка. Хотя и сюжет прост - есть говняшка босс, над которым мы в итоге жестко РОФЛИМ ШУТИМ ШУТКУЕМ! Раскрытие темы достаточно типично - сомнительная просьба коллег, которая приводит к последствиям - и типо оттого “плохое предчувствие”.

Мини-игра была какая-то односторонняя - обычно в таких сражаются обе стороны. Возможно, за 10 дней такое было бы сложно реализовать, но на данный момент мини-игра ощущается сыровато.

Но в целом… для начала неплохо. Размялись, потренировали чутка свои навыки - теперь будет пыл делать что-то серьёзное. Ну, я надеюсь.

Сделано на Юнити. Почему-то в Firefox выдаёт ошибку, пришлось брать другой браузер. Штука со сбором меню… забавная, я думаю. Хотя я думаю что не каждый поймёт, что вообще нужно сделать.

Неплохая музыка, интересная игра с составлением слова - почему бы действительно не добавить такую механику в прочие новеллы, при этом сюжетно обосновав.

В остальном же довольно посредственная вещь - сюжета никакого тут нет, графика такая себе. Конечно, автор заложил сюда явно какой-то глубокий смысл, и мы должны потянуться за ним - но тянуться нет никакой мотивации. Только широкий зевок словишь, и поймёшь, что не прошёл игру, я просто прочуял какой-то поток мыслей.

Хотите хороший пример осознанного робота/ИИ - поиграйте в “Самый дорогой человек” с Капеллы Джем от Флойда. Заодно посмотрите хороший фильм "Она".

Благодарим за отзыв!^^