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xoxarle

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Siamo a livello di Réné -- le JDR (è roba vecchia ma vecchia)

TOP!

Di nulla, anche se poi ho visto che c'era già un Breathless Hack in italiano. :-)

Hello, I translated the SRD in Italian.  https://xoxarle.itch.io/breathless-srd-ita

Cavolo, grazie! (La Dea Batelka ne sarà soddisfatta) :-)

Dunque, sono riuscito a provare Crackbrain, il gioco E la generazione dello scenario in dieci minuti .

Il primo appunto è che non ne ha richiesti dieci ma un'ora per finalizzare le indicazioni dei dadi :-) A parte questo,riorganizzerò e pubblicherò quello che ho scritto su itch.io, se non ti dispiace.

Detto questo il gioco mi è piaciuto, ed è piaciuto anche alle due vitt... ehm, giocatoi che han partecipato alla demo. 


Lo scenario, denominato "La Prospettiva Batelka" verteva intorno ad un colonnello dell'antisommossa assetato di potere e aiutato in questo dalla sorella allevatrice di bovini con metodi geneticamente avanzati ma di dubbia salubrità e da un'archeologa che aveva trovato un amuleto che aveva il potere di canalizzare la Dea Batelka, capace di trasformare un uomo di potere in una macchina da guerra affamata di sangue e anime. 


La vittima era una fotografa che aveva visto troppo. Contro di essa si sono scontrati una sindacalista e una ex-militare, il tutto sull'assolato sfondo di una città mediterranea tra Marsiglia, Napoli e Barcellona; sole, mare, cielo limpido, carne e sangue, tra lussuose ville sul mare, grattacieli mai finiti di 15 piani abitati da squatters e laboratori genetici. 

I nostri due eroi ce l'hanno fatta ... ma a discapito della loro vita.

Detto questo, le cose che mi sono piaciute:

1. Il senso di precarietà nell'affidare il tutto ad 1d6

2. la gestione del consumo delle risorse applicata a tutto, anche alla sanità: da giocatore di CoC di lunga data, è un meccanismo che sulle one-shot è perfetto. 

3. Il gioco in sé spinge ad una interazione Arbitro-Giocatori più frequente: l'arbitro non deve lesinare sulle dritte, i giocatori devono sfruttare tutti gli appigli dello scenario. 

4. L'agenda, vera combo proibita per i giocatori in difficoltà nonché fonte di ispirazione per l'arbitro.


Punti deboli: 

Boh, praticamente nessuno: a me i regolamenti leggeri sono sempre piaciuti, e la filosofia OSR (e FKR) è assai nelle mie corde. Forse qualche dubbio se possa reggere una campagna di più scenari.

Comunque, complimenti!

(1 edit)

Probabilmente lo proverò venerdì 16, dipende se alla demo si iscriverà qualcuno o meno.

Nel frattempo, se può interessare ho scritto questa app: https://crackbrain.xoxarle.com/ . E' più beta che non si può, però funziona (e se premi CTRL+P nel browser hai anche la possibilità di stamparlo in un PDF accettabile :-) )

Thank you!

Mancava uno straccio di regola di combattimento :-P

BELLISSIMO

(1 edit)

Grazie a te! Prima o poi lo proverò pure :-)

Bieca Promozione: Sappi che hai ispirato il mio hack di Laser&Feelings "Le Stelle Sono Apposto, Bro!": Cultisti Maranza al servizio dei Grandi Antichi.  https://xoxarle.itch.io/le-stelle-sono-apposto-bro

Commento di mio figlio (13 anni): "Papà, il gdr dei gabbiani maranza! (Alicanteeeehhhh)"

Bravissimi!

Played it in at a local demo adapting Trilemma's Sirens of Sea And Blood for a modern-day scenario. Players had to rescue the sons of ODD Europe's director, who had disappeared during his Balearic vacation. Team was composed by a Cat Burglar, a  Very Private Investigator, an Harbinger of End Days and a Reptilian, and quite liked it. Definitely want to try the game again!

MA COMPLIMENTI, BELLISSIMO!

Grazie per il gioco e... anche per il file Affinity Publisher!

Here it is! https://xoxarle.itch.io/24xx-versione-italiana

Hello, I've translated the SRD in italian for my personal usage, and made two templates using Libre Office and Scribus. 

  • Can I publish the SRD and my templates on my itch.io page?
  • What is the text I should include in the credits? 

Regards, 

Xoxarle