Хай, спасибо за обзор!
Что касается параметров, то были такие мысли и даже выкладки (поскольку логично классам дать разные статы), но возникают проблемы, особенно когда можно в любой момент поменять одну пушку на другую. В частности неясно, как считать хиты, когда серьёзно раненой миниатюре надо меняться на стат-блок с меньшим хитпулом. Большая дальность и перемещение начинает терять значимость на маленьких аренах. Ну и метрики тоже плохо сходятся.
Без заморочек с менеджментом снаряжения и на больших полях, действительно, можно подобрать такую комбинацию, которая при нетранзитивности обеспечивает еще и более ощутимый геймплей за каждый класс. Но это, наверное, для следующего раза :) Чтобы можно было уже вволю расставиться и на пару-тройку часиков залипнуть за столом.
Zlanomar
12
Posts
1
Topics
32
Followers
3
Following
A member registered Oct 15, 2020 · View creator page →
Creator of
Tabletop RPG about Mary Sues. Wield ultra-power with no responsibility or character growth
Tabletop RPG dedicated to province Morrowind in The Elder Scrolls universe. Content 18+
Tabletop RPG about lesser undead ascending to dark glory. Updated 24 November 2022. Content 16+
Game about monsters spreading disasters and destroying humanity. Made for gamejam Silver Hoof Jam 2020
Recent community posts
Полезности подбираются под образ героя. Что тематически соответствует, то и указывайте. Одна из полезностей будет иметь счётчик, это только для тех, которые в этой версии называются "ключевыми".
Секреты Гипербореи позволяют либо кому угодно перебросить игральные кости один раз за игру, либо они становятся "ключевой полезностью" одного героя и закрепляются за ним. Если что, заряжать секреты Гипербореи не надо, они уже готовы.