O jogo está totalmente diferente, seu estilo, jogabilidade e até história e isso é excelente, pessoalmente gostei muito da nova versão, o fato de que agora o seu mapa é "individual" é uma decisão interessante e isso da mais liberdade para o aspecto narrativo, além disso isso também possibilita que dependendo das escolhas seu mapa possa expandir, ou acontecer algo com ele.
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Estão muito bons (A questão deles em si a UI irei comentar mais depois), achei super divertido eles, apesar que sinto que eles possuem uma certa falta de "seriedade", contudo apoio ter escolhas "for fun", como por exemplo as minhas duas preferidas, "HMMMMMMMM SOPA" e "Argh! Qual a necessidade de se ter tantas crianças", eu realmente não estava esperando isso, mas foi uma boa surpresa.
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Honestamente, não consegui testar muito, porém ela parece estar boa, acho que talvez pudesse existir dois tipos de sistema de batalhas, "batalhas rápidas", onde não necessariamente é mostrado um visual disso, ou seja, "Alguns bárbaros invadiram sua vila" seu exercito foi lá e resolveu isso, não é algo muito "impactante", portanto apenas um texto dizendo se houve vitória, ou não, e com algumas informações de batalhas tipo, soldados perdidos, itens recebidos entre outras coisas. Agora batalhas mais "dramáticas" como por exemplo um reino te atacando, poderia se ter um sistema "jogável", onde você realmente posiciona suas tropas e dar ordens para elas.
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A mecânica de "Tendências" me lembra muito sistemas de "karmas" e alguns outros sistemas de jogos desse gênero e, acho esse tipo de sistema maravilhoso.
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Os personagens nas recompensas me lembram um pouco de RPG de mesa, não só pelo visual, mas também como o nome deles.
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Um sistema de relacionamentos, onde você pudesse se comunicar com outras nações, pois acredito que isso possa aumentar o fator "narrativo" e realmente causar uma sensação mais de "Eu sou um rei cuidado de minha nação", isso inclusive poderia se casar bem com o sistema de "Tendências", onde se você for de algum tipo delas, isso pudesse influenciar seu relacionamento com alguma outra nação, ou algo do tipo.
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Achei dois pequenos bugs relacionados com os valores do jogo.
O primeiro é a respeito da vida de minha cidade, ela acabou ficando com um valor negativo.
Já o segundo bug é em relação ao ouro, durante um momento estava demonstrando que meu ouro estava acima de duzentos, contudo eu era incapaz de comprar um soldado (Que custava exatamente duzentos).
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Bem, primeiramente devo parabenizar os integrantes da equipe por terem recomeçado do zero e terem criado um protótipo com uma ideia interessante em pouco tempo, portanto gostariam de deixar claro algo, qualquer sugestão/critíca que eu fizer, é apenas com a intenção de destacar pensamentos, ou coisas que eu avistei durante o jogo, eu compreendo totalmente a situação, por isso se parecer que eu acabei sendo "chato" por detalhar os problemas que eu vi, saibam que é apenas por motivos de detalhar, por conta disso não levem como algo muito "negativo", até porque muito provavelmente vocês já devem estar ciente desses erros.
Primeiramente, o texto do jogo está muito pequeno e em alguns momentos ele está saindo fora da caixa de texto, além disso a fonte escolhida em si é já um pouco difícil de ler.
Após isso, temos a questão da UI se "sobrepor" enquanto uma janela já está aberta, isso não só "tira a concentração" do jogador, como também pode atrapalhar na hora de fazer escolhas, além disso seria interessante se o jogo entrasse em um estado de pause quando o jogador estiver fazendo escolhas, pois diversas vezes eu acabava sendo atacando enquanto ainda estava lendo o diálogo (Claro, que talvez fazer isso ser algo intencional possa aumentar a dificuldade do jogo, mas honestamente acho que não iria combinar com o estilo do jogo.)
Além disso o jogo não possuí sons, ou feedback sonoro e também não possuí um menu principal.
Ps: Novamente, foi apenas para detalhar, compreendo que o jogo teve pouquíssimo tempo para ser criado e, por conta disso ele está em um estado ótimo, mas ainda assim creio que seria "injusto" eu não detalhar isso, mesmo sabendo que seria impossível ter todas essas questões neste curto período de tempo.