Qualche settimana fa mi è venuta voglia di scrivere un gioco ispirato ai film Brancaleone alle Crociate e Il soldato di ventura. L'idea iniziale era quella di fare un hack ribaltata di Kaiser 1451, ovvero: rimane fisso il gruppo malmesso di soldati che va verso una meta/scontro finale MA il tono è scanzonato e trasbordante verso la commedia e il picaresco.
Credevo avrei scritto il gioco in una notte e invece sono arrivato a 58 pagine di considerazioni, senza avere la minima idea di come giocarlo. La scorciatoia dell'hack era definitivamente scartata. Il motivo principale era perché stava mi stavo facendo affascinare dalla mappa e non dalla storia. Mi ero accorto che mi sarebbe piaciuto fare il "mio" Fall of Magic, magari leggermente meno introspettivo.
Al momento per Mapemounde sto pensando come sfruttare un po' dei ragionamenti già fatti sul taccuino e applicarli all'obiettivo "a game in which the map is drawn at the start of the game and is then erased piece by piece until nothing remains"
Se avete voglia di parlarne assieme qui sotto, queste sono le mie interpretazioni:
1. Deve avere una fiction di riferimento forte in partenza oppure un consistente worldbuilding iniziale. Correct?
2. La cancellazione pezzo per pezzo potrebbe essere la gomma sulla matita, dei tasselli che si mettono a testa in giù, oppure ancora qualcosa di metaforico. Morbo di Alzheimer (cit.), SLA, demenza senile sono le prime cose che mi vengono in mente ma, onestamente, non sono argomenti che credo di essere in grado di trattare né che ho voglia di studiare in questo momento della vita. Idee?
Vorrei rimanere nel mondo di Brancaleone - evitando di tornare nella follia di Don Quijote due anni di fila - ma magari includendo elementi onirici, fiabeschi o del folclore.