J'ai un nouveau problème avec les collisions.
J'aimerais que deux acteurs en mouvement se bloquent quand il se rentre dedans.
si un ne bouge pas il bloque le deuxième.
par contre si ils avancent l'un vers l'autre il se passent au travers...
C'est des personnages contrôler par les joueurs.
vous avez une idée ?
Merci !
EDIT : J'utilise ArcardePhysics2D ;)