Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Кайзер Сингулярності

A topic by Drama[Theurgist] created Jul 25, 2022 Views: 734 Replies: 8
Viewing posts 1 to 8
(10 edits) (+5)

Кайзер Сингулярності


Жанр:
 урбаністичний посткіберпанк, меланхолійний магічний реалізм, денпа, секай-кей.

Тип: кінетична новела

Тривалість: 1 година

Особливості:

  • Чорно-біла колірна гама, що набуває кольору у міру того, як герої наближаються до правди
  • У якості бекграундів ми використовуємо фотографії, зняті під час наших подорожей Україною.
  • Музика від одеських андерграундних стоунер-гуртів Mist Tower та Rudnic Ore.

Сюжет:

Відрахований студент четвертого курсу повертається до свого рідного міста, сподіваючись налагодити стосунки зі старими друзями. У хакерських атаках на безодню несвідомого він шукатиме відповіді на численні питання: як подолати відчуження, як відновити хід часу, і  чому цей світ ув'яз чи то в минулому, чи то в чужому майбутньому. Номерні станції, камери тотального спостереження, захисні ритуали, відеокасети зі старими фільмами, таємні мережі поза мережами, пошуки себе і свого місця в реальності. Що з цього - справжнє, а що - психоз внаслідок техногенної катастрофи?

Художниця по персонажам: Shiroishi
Environment Artist: 80LaHD - Elina Tyshchenko
Кодер та UI дизайнерarchydragon
Фотограф, композер відео та VFX: Obvioso
Саунд-дизайнер: Divuar
Сценарист і координатор: Drama[Theurgist]


Перші кадри:

(+1)

Здуріти можна, дуже круто! А чому саме кайзер? 

Відповідь на це питання насправді дуже проста. Але, як і з іншими таємницями, вам доведеться знайти її у новелі. :)

(+1)

Вау, у вас вражаюча задумка новели, а ці особливості, неймовірно особливі!  Дійсно із захватом чекатиму на ваш реліз, бо це капець як круто і атмосферно)

(+1)

Update 1:

 

Прогрес нашої роботи

Сценарій - 75%
Більшість історії вже написана, але деякі епізоди ще потрібно доробити, а потім текст ще потрібно вичитати, відредагувати та полагодити усі нестиковки. Для мене це перший досвід створення повноцінного сценарію, тож було досить складно.

Скрипт - 45%
Зараз ми якраз працюємо над компонуванням сцен. Всього у нашій історії 24 сцени.

Арт - 80%
Дуже надихає робота наших художниць...  Бачити як химерні ідеї поступово набувають конкретних рис - це диво.

Відео - 85%
Щоб створити естетику гри, ми вирішили використовувати не лише статичні фотографії, а й невеличкі ролики.

Звуки - 90%
Вже готові усі звукові ефекти і зараз ми працюємо над єдиною сценою у новелі, яка буде мати справжній войс-овер!

(+2)

Update 2:


Сьогодні ми зробили наш другий тестовий білд, в якому ми дісталися 17-ї сцени. Кипить робота над останніми артами та фонами. Виловлюємо перші баги. Обговорюємо в чаті, як випадкова побудова кадру в нижньому квадранті може буде не помилкой, а крутою кіноцитатою :).

(+2)

Update 3:


Прогрес нашої роботи

Сценарій - 99% 
Скрипт - 95% 
Арт - 100%
Відео - 90%
Звуки - 100%

Сьогодні ми виходимо на фінішну пряму. Робимо фінальні правки до сценарію, обговорюємо компонування найважливіших сцен. Наши художниці справді чудові і вже впоралися с усіма асетами. І саунд-дизайн вже теж готовий. Залишається лише доробити останнє відео та переконатись, що все працює в єдиному концерті.   

Також ми хочемо спробувати зробити ще і версію на Android. У багатьох зараз немає доступу до ПК, але телефон є майже у всіх. Напишіть нам, чи потрібна вам мобільна версія.

(+1)

Такс, це дуже інтригує. Просто ааааааааа! Цікава тема та естетичне втілення. 

(+1)

Update: Final_Final


Нарешті, цей час настав. 

Ми виправили усі баги, що знайшли. 100 разів міняли гучність окремих звуків, розміри елементів та позиції текстбоксів. Підготували й оптимізували версію для Android. Навіть замінили усі апострофи й лапки на крутіші.

Тепер наша новела готова до релізу.

Ми дуже старанно працювали над цим проектом. Сподіваємося, вам сподобається.