Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Drama[Theurgist]

136
Posts
3
Topics
47
Followers
33
Following
A member registered Jul 05, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Чє "Гїеєпеспн", бмє вєи ґіепуі. Лмбтоік лпочєру опгємі, уєнб грмігф нєеїб об обт нєої ефзє вміиюлб. Бмє їеєа, ьп оє усєвб оїшпґп спиґбефгбуі ьпв зімпта трплїкоїщє, нєої иебмбта успці обйгопя рспгплбчїжя. Цпуїмпта в ьпв ф ґсї вфг вїмющ гбґпнік хїобм.

(1 edit)

Дуже класна історія, такими і мають бути короткі ВН. 
На мою думку, одна з найкращих робіт цього джему. 

Недооцінена новела, яка мене дуже розчулила.

Дякую вам за цю роботу. Бажаю вам натхнення на нові історії.

Тоді вам можуть сподобатись наші минулі новели.

Вони усі пов'язані між собою :)

(1 edit)

Навіть після смерті не втрачати оптимізму і жаги до життя - вся суть нашого сьогодення.

Дякую вам за таку вайбову новелу і бажаю натхнення на наступні твори!

Дякую за ваш відгук.

У мене  є власне сприйняття звуку капання води - він завжди здавався мені дещо містичним. Тому ми часто його використовуємо в наших новелах, а цього разу змогли ще і візуально підкреслити :)

Незважаючі на назву, це одна з найспокійніших і вайбовіших новел на цьому джемі :)

Дуже сподобалися візуальні єфекти. Бажаю вам натхнення на наступні твори!

Дякую за ваш відгук :)

(3 edits)

Вайбами новела нагадала The House in Fata Morgana.

Дуже люблю такі історії, де треба зв'язувати разом клаптики інформації, поступово відновлюючі повну картину. Хотілося б бачити більше таких новел на наших джемах. Приємно бачити, коли автори вкладають додаткові символи в текст - це гарний спосіб розказати більше меншою кількістю слів. Музика й цокання годиннику разом склалися у приємну меланхолійну атмосферу.

Жаль, що ми говоримо з героїнею абстрактно, просто як гравець. Було б ще крутіше, якщо б наш POV - це теж був персонаж з якоюсь мотивацією.

Велике дякую за такий розгорнутий відгук!

Не втрачати останні краплі надії навіть коли здається, що все пропало - це один з важливих для мене мотивів нашого сетингу :)

Приємно, що ви оцінили анімації, наш програміст дуже старався. 

Багато хто каже, що наші новели краще розкриваються при перепроходженні. Це вже фішка нашої команди  :)

Радий, що вловили вайб. Наша музика - одне з джерел натхнення для мене. Поки писав сценарій, я днями слухав цей альбом на репіті :)

Давай, я в тебе вірю :)

(8 edits)

Ця новела - справжній шедевр експресіонізму. 

Ніхто на наших джемах ще не занурювався в психологію розставання так глибоко, як це зробив qdRot в цій роботі. Він сміливо показує, наскільки руйнівним ударом по і без того крихкій ідентичності людини воно може бути. Страх, що тебе кинуть через твою хворобу і слабкість, який лише наближає цю катастрофу. Інтроектовану вимогу змінювати свою маску заради примарної надії бути прийнятим Іншим, яка веде лише до озлоблення. Втрату образу справжньої людини за її роллю у стосунках, що веде до садистичного покарання. Про гніючу пустоту, яку ми ховаємо за мертвою копією людини, що колись робила нас справжніми, а тепер викликає лише агоністичну злобу. І про нашу приреченість повторювати цей цикл страждань з новими людьми.

Без сумніву, одна з найбільш психологічно проникливих робіт цього джему. 

Перша новела на цьому джемі, від якої у мене дійсно полилися сльози.  

Чи варто докоряти людині за її вивчену безпомічність? Я вважаю що ні. Меседж цієї новели для мене дуже важкий і болісний... бо я і є така людина.

Але сила тексту тут на порядок вище, ніж в більшості новел, що я бачив за п'ять попередніх джемів. Це більше, ніж просто конкурсна робота, це - справжній витвір мистецтва.  

Сиджу тепер і не знаю як далі читати...

(1 edit)

Сумна історія про те, як важливо інколи отримати хоч трохи підтримки, щоб знайти в собі волю до життя.

Бажаю вам натхнення на наступні твори.

Дякую за відгук.

Усі нитки ведуть до наших попередніх творів :)

Дякую. Раді, що вам сподобалося :)

Дуже дякую за такі теплі слова :)

Дякую за ваш відгук :)

Дуже сподобалася пронизлива атмосфера новели, біль головної героїні дійсно можна відчути.

Можливо на другому проходженні ви знайдете цікаві паралелі і зв'язки між подіями, яких не помітили одразу :)

Тоді раджу вам спробувати мої минулі роботи - "Кайзер Сингулярності" та "Кризаліс програних снів".  Вони усі відбуваються в одному сетингу и мають спільні теми.

Це я, коли граю в DBD за Легіона.

Хотілося б бачити більше новел з таким геймплеєм та оптимістичним настроєм.

Наша новела нарешті готова і її вже можна завантажити тут

Сподіваємось вам сподобається :)

Дуже актуальна проблематика для сьогоднення.

Це так сумно, коли контент-мейкери опиняються в умовах, де вони не можуть бути щирими і буквально втрачають свою душу...

Екзистенційна трагедія...

Хє-хє :)
моя повага вам за уважність

Для тих, хто грав в наші минулі новели, все буде зрозуміло :)

Це все завдяки Шіроіші. Вона надихнула нас зібратись знов.

(8 edits)

Жанр:  наукова фантастика, неонуар

Тип: кінетична новела 

Тривалість: 10 хвилин, 1000 слів

Сюжет:

— Що відправимо в Центр? 
 — Правду. 
 — Чию? 
 — Істина завжди єдина. Вона не буває «чиясь». 
 Я сказав це серйозно, а вона…  розсміялась. 


  • Художниця: Shiroishi
  • Кодінг: archydragon
  • Редактор та VFX-супервайзер: obvioso 
  • Автор сценарію та координатор проекту: Drama[Theurgist]
  • Музика від одеського андерграундного гурту Rudnic Ore

головне щоб чай був в алюмінівому підстаканнику :)

Гра про дівчину з ножем?

Нарешті, українське Умінеко

(1 edit)

Гарне поєднання сентиментального вайбу класичної наукової фантастики з рисами технотрилерів 90-х.

Текст тримає в напрузі до самого фіналу, одночасно сповненого і болю безвиході, і меланхолійної надії.

Приємно бачити більше новел з ретро-естетикою, бажаю вам натхнення на наступні твори!

(1 edit)

Чудова новела у вас вийшла - одночасно і мило ностальгічна і болісно відчутна.

Мені дивно, що багато хто вважає нф-лінію тут зайвою, бо на мою думку вона якраз підкреслює головні теми гри. Трохи не дотягнули з розкриттям просто - варто було далі йти шляхом Філіпа Діка (ну або Скаджі) і прямо ставити під сумнів, наскільки реальна та реальність, де Калі-Юга вже остаточно перемогла. Також не вистачило більш конкретного підтвердження, що Тетяна = Марія, хоч, здається, там все і очевидно...

(3 edits)

Вражаюче захоплююча робота, що має безліч стилістичних успіхів - гарні анімації, дуже вайбову атмосферу, живих персонажів, а головне - продуману режисуру. 

Без сумніву, це одна за найкращих робіт цього джему!...

...І лише фінал лишає дещо неприємний післясмак, трохи знецінює ту історію, що нам щойно розказали заради трьох секунд "несподіванки" (яка ні для кого не була несподіванкою, бо усі ми знайомі з творчістю Гена Уробучі). Зрозуміло, це відлуння того контента, який хотіли зробити, але не встигли. Але варто було не лишати його кліфхенгером на майбутнє, а, навпаки, інтегрувати його в ту історію, що вже є, на рівні натяків і форшедовінгу - на всьому протязі історії, а не лише в кінці. Тоді б новела набула більшого об'єму і відчувалась би більш завершеною...

Дуже приємно бачити новелу в стилістиці pc-98. 

Жаль, що це лише коротенький нарис, а не повноцінна історія :(