¡Buenas de nuevo!
Mientras consigo esclarecer qué motor utilizar, os cuento por aquí la historia que me gustaría desarrollar, y que saque partido de un motor multijugador.
Imaginad que os llaman desde vuestro antiguo instituto, para celebrar una reunión de antiguos alumnos. A celebrar en un antiguo palacete, reconvertido en hotel de negocios y de congresos. Os reencontráis con amigos, amores de adolescencia, el grupo que se metía con vosotros/as... E incluso los profesores. Por ejemplo, con aquel profesor tan rarete de Ciencias, que de vez en cuando contaba historias, mitos y leyendas de civilizaciones poco conocidas.
Imaginad que descubrís cómo les ha ido a vuestros antiguos compañeros y compañeras... Casi todos/as tienen una historia que podría haberse predicho en el mismo instituto: el empollón, investigador en la MIT; la más popular, presentadora de un reality show; el más callado se ha hecho mago, y se dedica al espectáculo, quién lo iba a decir...
En fin, todo esto en el hotel, un poco antiguo, con secretos incluidos.
Y por último, imaginad que algunos/as de vosotros/as quedáis para una reunión un rato peculiar: descubrir si hay o no otras criaturas inteligentes. Pero lo mismo no deberíais haberlo intentado, porque, inteligentes o no, criaturas hay, si sois capaces de convocarlas...
Pues nada, la idea es que cada jugador/a pueda escoger un personaje, con los objetivos y personalidad que defina la partida (gracias rubereaglenest por la idea), y desarrolle el juego en el pellejo que ha elegido. Por supuesto, con su chat (AGE lo permite). Y basando el mapa del hotel quizás en el de H. H. Holmes (¡Maldita sea! ya existe un juego sobre esto).
En fin... explorar, coger/usar objetos, hablar con personajes, y descubrir una historia (cada uno/a, una historia desde distinto punto de vista).
¿Sugerencias? ¡Salud!